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include/AK/SoundEngine/Common/AkModule.h

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00010 #pragma once
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00012 #include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>
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00015 
00016 
00017 
00018 struct AkMemSettings
00019 {
00020     AkUInt32 uMaxNumPools;              
00021 };
00023 
00024 namespace AK
00025 {
00027 
00028     namespace MemoryMgr
00029     {
00032         AK_EXTERNFUNC( AKRESULT, Init )(
00033             AkMemSettings * in_pSettings        
00034             );
00035     }
00037 }
00038