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添加父对象

将第一个对象添加到 Work Unit(工作单元)中后,可以继续将其它对象添加到 Actor-Mixer Hierarchy(角色混音器层级结构)中,并为它们创建父子关系。父对象包含其它对象,创建父对象后,您可以将现有对象移至其下。创建父子关系的好处是,更改父对象属性和定义父对象的行为时,可以影响其子对象。关于 Actor-Mixer Hierarchy 中各属性的详细信息,请参阅工程层级结构中的属性介绍

使用 Project Explorer 工具栏创建父对象:

  1. 在 Project Explorer(工程浏览器)的 Audio(音频)选项卡中,选择要添加父级的对象。

  2. 按住 Shift 键后,工具栏将显示所选对象允许添加的父级对象图标。

  3. 在列表中,点击所需的对象图标。

    此对象将作为所选对象的父级添加至 Actor-Mixer Hierarchy 中。

  4. 将默认名称替换为最适合该对象的名称。

    [备注] 备注

    在 Wwise 中命名对象时,不得使用以下字符:‘:<>%*?”/\|.’

创建父对象:

  1. 在 Project Explorer 的 Audio 选项卡中, 右键点击需要新建父级的对象。

  2. 在快捷菜单中,选择 New Parent(新建父项)。

    子菜单将打开,并显示允许添加的对象列表。

    根据所选对象的结构层级不同,允许添加的父对象包括:

    • Switch Container

    • Random Container

    • Sequence Container

    • Blend Container

    • Virtual Folder

    • Actor-Mixer

  3. 在列表中,点击要添加的对象。

    新父对象将被添加到 Actor-Mixer Hierarchy 中,并按对象类型默认命名 。

  4. 将默认名称替换为更合适的名称。

    [备注] 备注

    在 Wwise 中命名对象时,不得使用以下字符:‘:<>%*?”/\|.’

[技巧] 快速创建父对象或子对象

在 Project Explorer 内,可使用预定义的键盘快捷方式快速创建父对象或子对象。比如,在默认情况下,按下 Shift+Alt+F 即可创建父文件夹。若要打开 Keyboard Shortcuts 视图并查找工程所用快捷方式,请在 Project 菜单中单击 Keyboard Shortcuts...


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