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创建绑定以修改特定对象属性值

可创建 Control Surface Binding(控制设备绑定),以指向工程中特定对象的属性值。这对于把控制器指派到 Game Parameter 这样的对象上来说非常有用。

创建控制 Game Parameter 模拟值的绑定的方法如下:

  1. 选择 Global 组。

  2. 点击 Add & Learn Binding(添加和学习绑定)按钮。

    绑定条目将被添加,并且 Learn 按钮也将激活。

    Properties/Command 可在 UI 变绿时进行选择。

  3. 通过任一操作即可选择 Property/Command:

    • 点击 Transport Control(播放控制)中的游戏参数的模拟值。

    • 点击 [>>] 按钮并浏览找到该属性:

      • 从菜单中选择 Object Properties...(对象属性...)

      • 浏览找到 Games Syncs > Game Parameter > Simulation Value(游戏同步 > 游戏参数 > 模拟值)。

      • 点击 OK。

  4. 使用所需的硬件控件来作绑定。

    Learn(学习)按钮处于已停用状态。

    绑定现在创建好并且就绪了。


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