版本
menu_open

定义总线的相对属性

您可为层级结构中的各条总线定义相对属性。相对属性是累积的,也就是说,总线的属性值会累加到其下的子对象中。

以下是您可以为总线修改的相对属性:

  • Bus Volume —— 总线音量。用于直接调整总线的音量大小。

  • Voice Volume —— 声部音量。用于调整总线内播放的音频对象的音量大小。

  • Voice Pitch —— 声部音高。总线中播放的音频对象的播放速度。

您可以在 Multi Editor(多项编辑器)中同时为多条总线编辑这些属性。从 Project Explorer 的 Audio 选项卡中以及从快捷菜单中选择多条总线,选择 Show in Multi Editor。在连接到游戏的同时,您还可以实时微调这些属性。

定义总线相对属性的方法如下:

  1. 将一条总线加载到 Property Editor。

  2. 键入一个值或拖动相应滑杆来为其中一个相对属性设置一个值:

    [备注] 备注

    不得在连通音乐对象的总线上操作音高属性。音频总线中对音高所做的更改不会影响音乐对象。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅