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FutzBox 插件适用于使用原本制作精良的音频声轨快速创建失真的低保真信号。典型的 FutzBox 应用程序可将完美的对白声轨变为失真的电话呼叫、喧闹的收音机广播或扩音器广播。
通过使用 SIM(合成冲激模型)库,可实时选择和扩展源自电话、电视、答录机等的整体声音。此技术旨在以高度优化的格式复制以前只能通过使用冲激响应才可用的声音,无任何内部延迟。
FutzBox 中可用的其它模块包括音频滤波器、灵活的失真部分、均衡器、噪声发生器、超主动门限和低保真效果器(包括降采样和位深减少)。
FutzBox 还包括湿声/干声混音,以便“失真”或原始音频信号可以组合在一起,或以某种替代方式用于匹配游戏中发生的场景,替代运行单独“失真”音频声轨的现行方法。许多 McDSP FutzBox 属性都可以实时编辑,并使用 RTPC 映射到特定的 Game Parameter。属性值旁边有一个特殊标志,显示它是否使用 RTPC。
下表介绍了两种 RTPC 标志:
标志 |
名称 |
描述 |
|
---|---|---|---|
|
RTPC - 开启 |
属性值已使用 RTPC 绑定到游戏中的参数值。 |
|
|
RTPC - 关闭 |
属性值未与游戏中的参数值绑定。 |
另外还准备了大量预设 ,让您能快速上手。您可以原封不动地使用这些预设,也可以从它们出发来做出原创性的效果。