版本
menu_open

Source Editor:Wwise Motion Generator(已弃用)

Source Editor 显示与 Motion Generator 插件关联的所有属性。您可以生成轰隆或任何类型的振动,方法是为不同振动发生器设备创建曲线。每条曲线定义一段时间内振动速度之间的关系。您还可以使用 ADSR 包络控件来定义整个时长和振动曲线的强度变化。

界面元素

描述

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

名称

名称。Motion Generator 插件的名称。

Notes

备注。有关 Motion Generator 插件的任何额外信息。

 

(Graph View)

振动发生器曲线的的图形表示。在此坐标图视图中,您可以添加、删除和移动控制点,以及修改控制点之间的曲线形状,以创建复杂的振动效果。

X 轴表示曲线生成的时间段。

Y 轴表示振动效果器的强度,以百分比为单位。

基于坐标图视图的中心进行放大。

将坐标图视图重置为默认的 1:1 缩放比例。

基于坐标图视图的中心进行缩小。

坐标

X

所选控制点的 X 轴坐标。x 值表示时间。

如果选择了多个控制点,则字段显示 0 值,这时可以针对所有已选控制点的当前值,进行统一的增大或减小。例如,如果您选择两个控制点并在 X 文本框中键入 -0.5,则两个控制点都将左移 0.5 个单位。

Y

所选控制点的 Y 轴坐标。y 值表示速度。

如果选择了多个控制点,则字段显示 0 值,这时可以针对所有已选控制点的当前值,进行统一的增大或减小。例如,如果您选择两个控制点并在 Y 文本框中键入 -0.5,则两个控制点都将下移 0.5 个单位。

 

(Pin / Unpin 固定/取消固定)

确定振动曲线是否显示在坐标图视图中。

如果选择了别针图标,则无论是否勾选该曲线,振动曲线都会显示在坐标图视图中。

Solo

Solo。一次控制一个隔离出来的控制器马达,以便更加轻松地微调其振动曲线。在选择此选项时,所有其它马达都会静音,以便可以单独试听所选马达。

(颜色块)

在坐标图视图中显示显示振动曲线。各条曲线用不同的颜色绘制。

Curve

不同的曲线用于定义一段时间内振动效果器的速度。您可以为以下振动发生器定义不同的曲线:

  • Default Small —— 默认曲线,用于若干个振动发生器设备的小型马达。

  • Default Large —— 默认曲线,用于若干个振动发生器设备的大型马达。

  • Default Left Trigger —— 默认曲线,用于一个或多个振动发生器设备的左侧 Trigger 马达。

  • Default Left Trigger —— 默认曲线,用于一个或多个振动发生器设备的右侧 Trigger 马达。

  • Xbox One™ Small —— 指派给 Xbox One 控制器中小型马达的曲线。

  • Xbox One™ Small —— 指派给 Xbox One 控制器中小型马达的曲线。

  • Xbox One™ Left Trigger —— 指派给 Xbox One 控制器左侧 Trigger 马达的曲线。

  • Xbox One™ Right Trigger —— 指派给 Xbox One 控制器右侧 Trigger 马达的曲线。

    [备注] 备注

    Trigger 马达(Default 和 Xbox One)无法在 Wwise 创作工具中激活。只有PC UWP应用能使用它们。

  • Trigger 马达(Default 和 Xbox One)无法在 Wwise 创作工具中激活。

  • PlayStation®4 Large —— 指派给 PlayStation 4 控制器中大型马达的曲线。

  • Switch™ Small —— 指派给 Switch 控制器中小型马达的曲线。

  • Switch™ Large —— 指派给 Switch 控制器中大型马达的曲线。

用途

使用。指定负责在各个平台上生成振动的各个电机将使用哪条曲线。

您可以复用先前创建的任何曲线,也可以为各个马达创建一条自定义曲线。

 

Period

周期。定义完成一条振动曲线周期所需要的时间。这将定义 X 轴的长度。

单位:s

Default value: 1.0
Range: 0.001 to 60

Period Multiplier

周期倍数。扩展周期长度,方法是乘以周期指定的值。当您扩展周期长度时,曲线会拉伸以撑满新时间段。

Default value: 1.0
Range: 0.1 to 10

Duration

时长。振动效果的绝对时长。若此值不是周期 (Period) 与周期倍数 (Period Multiplier) 乘积的整倍数,则最后一个曲线周期将不完整。

单位:s

Default value: 1.0
Range: 0.001 to 60

Duration Type

  • One period:一个周期。规定振动对象的基本时长将为一个周期,实际时长等于周期 (Period) 乘以周期倍数 (Period Multiplier)。例如,将周期设置为 2 并将周期倍数设置为 3。若选择 One period 作为时长,则振动效果将播放 6 秒 (2x3)。如果选择“One period”,则振动效果器将完成一个曲线周期。
  • Fixed duration:固定时长。指定振动效果的固定时长。根据指定的 Duration 值,振动效果器可完成任意数量的曲线周期。如果固定时长值不是周期与周期倍数乘积的倍数,则最后一个曲线周期将是不完整的。
  • Envelope:包络。为振动曲线启用 ADSR 振幅包络控件。根据 ADSR 属性的指定值,振动效果器可完成任意数量的曲线周期。如果 ADSR 包络的整体时长不是周期与周期倍数乘积的倍数,则最后一个曲线周期将不完整。

Default value: One period

Attack Time

起音时长。达到曲线最大振幅所需的时间。

单位:s

Default value: 0.0
Range: 0 to 60

Decay Time

衰减时长。振幅下降至延音电平所需的时间。

单位:s

Default value: 0.0
Range: 0 to 60

Sustain Time

延音时长。曲线保持在延音电平的时间。

单位:s

Default value: 1.0
Range: 0 to 60

Release Time

释音时间。曲线振幅从延音电平降至最小振幅所需的时间。

单位:s

Default value: 0.0
Range: 0 to 60

Sustain Level

延音电平。曲线振幅将以该电平保持恒定。

单位:dB

Default value: -12.0
Range: -96.3 to 0
Units: dB


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅