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Source Editor:SoundSeed Wind 插件

Source Editor 显示与 SoundSeed Wind 插件相关的所有属性。

要了解 SoundSeed Wind 插件的概况,请参阅Wwise SoundSeed Air - Wind 插件

界面元素

描述

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Name

用户为该 SoundSeed Wind 插件所取的名称。

Source Plugin

源插件。源插件的类型。

Notes

备注。SoundSeed Wind 插件的其它相关信息。

Effect Settings(效果器设置)

Deflectors

导流体。场景中可通过一系列导流体属性与风进行互动的对象。

ID

导流体的标识号。

[M]

将该导流体设置为静音。这有助于风声场景的制作。

可以同时将多个导流体设置为静音。无论导流体静音与否,Wwise 都将对所有导流体进行渲染。

[S]

将其它导流体设置为静音,来单独监听所选的导流体。这有助于风声场景的制作。

可以同时对多个导流体进行 Solo。无论导流体 Solo 与否,Wwise 都将对所有导流体进行渲染。

已经存在其它 Solo 导流体时,要想 Solo 某个导流体,只需按住 Ctrl 并点击 Solo 按钮即可。当前导流体的 Solo 按钮将点亮,并清除已选择的其它所有 Solo 按钮。

Frequency

暴露在中等速风下时,导流体的中心共振频率。

在 Deflector Positions 坐标图视图中,Frequency 值将决定导流体圆圈的大小。

单位:Hz

Default value: 440
Range: 20 to 20000
Units: Frequency

Q Factor

品质因数。导流体共振曲线的尖锐程度或陡峭程度。品质因数与带宽成反比,因此较大的 Q 值对应窄带宽,而较小的 Q 值对应较宽带宽。

高 Q 值适用于模拟规则或圆形表面,而低 Q 值适合模拟不规则表面。

Default value: 10.0
Range: 0.1 to 50

Gain

增益。导流体信号的放大量。增大该值可以“增强”导流体信号。减小该值可“减弱”或衰减导流体信号。

在 Deflector Positions 坐标图视图中,增益值还决定导流体圆圈的颜色。深灰色对应高增益值,而浅灰色对应低增益值。

Default value: 0
Range: -24 to 24
Units: dB

 

在 Deflector 列表中添加新的导流体,并在 Deflector Positions 坐标图视图中创建导流体对象。

您也可以通过在 Deflector Positions 坐标图视图中双击任意位置,来创建新的导流体。

从 Deflector 列表和 Deflector Positions 坐标图视图中删除所选导流体。

Deflector Positions(导流体位置)

(Graph View)

导流体相对于扬声器的位置的图形表示,基于 4.0 扬声器环境显示。

要在坐标图视图内改变导流体位置,只需点击其内圈,然后将其拖至新位置即可。

基于坐标图视图的中心进行放大。

将坐标图视图重置为默认的 1:1 缩放比例。

基于坐标图视图的中心进行缩小。

X

导流体的 X 轴坐标。X 值的单位为 Max Distance(最大距离)值的百分比。

Y

导流体的 Y 轴坐标。Y 值的单位为 Max Distance(最大距离)值的百分比。

Maximum Distance

最大距离。定义风声场景的最大尺寸。

在坐标图视图中,最大距离以外圈表示。由于外圈位置固定,因此当您更改最大距离值时,将会相应地调整最小距离圈的大小。

虽然在修改最大距离值时,场景中的导流体看起来没有发生移动,但实际上其位置已根据最大距离值进行了调整。

Default value: 10.0
Range: 1.0 to 100.0

Properties

(Pin / Unpin 固定/取消固定)

当选择另一条曲线时,该属性曲线是否仍保留在坐标图视图中。

当选择 Pin 图标时,无论是否选择该曲线,曲线都会显示在坐标图视图中。

(颜色块)

该颜色即为坐标图视图中相应属性曲线的颜色。

Wind Speed

风速。风的平均速度。风速会使场景中的导流体产生音高偏置。

Default value: 0
Range: -2400 to 2400

Direction

风向。起风的方向。

角度将映射至如下方向:

  • 0 度 — 北(前)
  • 90 度 — 东(右)
  • 180 或 -180 度 — 南(后)
  • -90 度 — 西(左)

Default value: 0
Range: -180 to 180

Variability

多样性。因阵风造成的风速变化量。

当属性值缓慢变化时,SoundSeed Wind 将产生最佳效果。因此,同时使用高 Variability (多样性)、高 Gustiness(阵风)和高 Q 值很可能会产生不良效果。

Default value: 0.25
Range: 0.0 to 1.0

Gustiness

阵风。风速随时间变化的可能性。

Default value: 0.5
Range: 0.0 to 1.0

Frequency Shift

频率偏移。全局属性,定义所有导流体中心频率的上下偏移量。

Default value: 0.0
Range: -4.0 to 4.0

Q Factor Shift

品质因数。全局属性,定义所有导流体 品质因数的上下偏移量。

Default value: 0.0
Range: -4.0 to 4.0

Gain Offset

增益偏置。全局属性,定义所有导流体增益的偏置量。该属性可以用作主增益控制。

Default value: 0.0
Range: -96.3 to 24.0
Units: dB

Value

相应属性的设定数值。

Random

随机(+/-)。相应属性值的正负偏置,定义了属性可能的值域。例如,为属性值添加随机值 1 表示属性的可能值域为 [(值 - 1)至(值 +1)]。

定义 Random 值后,每次播放风声时,Wwise 都会从值域(值 +/- 随机)范围内随机选择一个值。

Default value: 0.0
Range: 0.0 to 3600.0

Automate

自动化。在声音时长内,可以使用自动化曲线来调整属性值。

勾选该选项后,您就可以在坐标图视图中编辑相应属性的自动化曲线。

Default value: false

Time

Duration

风声音源的长度(单位为秒)。

通过将父声音对象的 Loop 属性设置为 Infinite,您可以创建无限循环的风声。

Default value: 10.0
Range: 0.1 to 3600.0

Duration random

时长随机。Duration 属性的正负偏置,定义了其可能的值域。例如,如果将 Duration 设置为 10,将 Duration random 设置为 5,那么 Duration 的可能值域为(5 至 15),即 [(Duration 值 - 5)至(Duration 值 +5)]。

定义了 Duration random 值后,每次播放风声时,Wwise 都会从值域(值 +/- 随机)范围内随机选择一个值。对于循环播放的声音,每次循环都将使用随机的时长。

Playback rate

播放速率。时长属性的系数,定义风声的播放速率。例如,值为 2 时,将以 2 倍的速率渲染合成声音,这会使声音短一倍。

如果以动态速率(遵循 Game Parameter)读取循环自动化曲线,则此选项很有用。例如,假设游戏中的角色服用了可以将时间变慢一倍的药物;那么以 0.5 的播放速度循环自动化曲线,将使所有气流声与游戏的时间流逝保持同步。

Default value: 1.0
Range: 0.1 to 10.0

 

(Graph View)

以图形来显示属性值自动化曲线,其中 X 轴表示声音的时长,Y 轴表示基于原始属性值的偏置量。

只有选择了 Automate 选项的曲线才能在坐标图视图中进行编辑。您可以通过点击和拖动曲线上的点来移动它们。要添加点,请双击曲线上的任意位置。右键点击曲线的某个部分,可以选择不同的曲线形状。

如果将 RTPC 关联至自动化属性值,则 Wwise 会将自动化曲线中定义的属性值与 RTPC 曲线中定义的值相加。

坐标图视图可以同时显示多条曲线,方法是在列表中选择多个属性或使用固定选项。

基于坐标图视图的中心进行放大。

将坐标图视图重置为默认的 1:1 缩放比例。

基于坐标图视图的中心进行缩小。

 

X

所选控制点的 X 轴坐标。

如果选择了多个控制点,则字段显示 0 值,这时可以针对所有已选控制点的当前值,进行统一的增大或减小。例如,如果您选择两个控制点并在 X 文本框中输入 -5,则两个控制点都将向左移动 5 个单位。

Y

所选控制点的 Y 轴坐标。

如果选择了多个控制点,则字段显示 0 值,这时可以针对所有已选控制点的当前值,进行统一的增大或减小。例如,如果您选择两个控制点并在 Y 文本框中输入 -5,则两个控制点都将向下移动 5 个单位。

Attenuation

Minimum Distance

最小距离。到场景中心距离在此半径范围内的导流体,将不应用衰减(0 dB)。该属性的单位为场景边界距离的百分比。

要了解 SoundSeed Woosh 所用衰减模型的相关信息,请参阅 Wwise SoundSeed Air —— Woosh 插件

Default value: 10
Range: 1 to 100

Roll-off Factor

衰减系数。指定衰减曲线的斜率,值越高,曲线越陡,或者衰减越快。

值为 1 时,在最小距离以外,导流体的距离每增加一倍,将产生 -6 dB 衰减。衰减系数为 2 时,曲线会更陡峭,导流体衰减速度加快一倍。相反,衰减系数为 0.5 时,曲线会更平缓,导流体衰减速度放慢一倍。

要了解 SoundSeed woosh 所用衰减模型的相关信息,请参阅 Wwise SoundSeed Air - Wind 插件

Default value: 1
Range: 0.0 to 4

Settings

Dynamic range

动态范围。决定风速变化所造成的最高和最低风声信号之间的动态范围或比率。

值越小,动态范围越窄,即风速的变化对电平变化的影响越小。在风速变化相同的情况下,值越大,风声信号的电平范围越宽。

Default value: 0.5
Range: 0 to 1

Channels

声道。声道输出配置。您可以选择以下任一选项:

  • 1.0 —— 以单声道输出,无空间定位。
  • 2.0 —— 以立体声输出,采用左右空间定位。
  • 4.0 —— 以 4.0 声道输出,采用环绕声空间定位。

单位:°

Default value: 2.0


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