版本
menu_open

Switch 技巧和经验总结

使用 Switch(切换开关)时最好能仔细阅读以下各节,其中的一系列技巧和经验总结可以帮您在整个音频开发过程中更好地管理 Switch。

重命名 Switch

更改 Switch 名称前,请检查 Switch 是如何集成到游戏中的。如果是用名称字符串集成的,则更名后将需要额外的编程才能使用。

删除 Switch / Switch Group

删除 Switch 或 Switch Group 前,请检查 Switch 是如何集成到游戏中的。Switch 的集成方式有两种机制:

  • 通过调用带有 Set Switch 动作的事件 —— 删除 Switch 或 Switch Group 后,在 Wwise 中会造成问题,因为事件调用的 Switch 将不存在。

  • 通过调用 Switch Group 或 Switch 本身 —— 要删除 Switch 或 Switch Group 时,声音设计师应告知程序员。

为对象指定多个 Switch Group

通常,对象仅可指定到一个 Switch Group。但如果游戏要求将对象指定到不同 Switch Group 中的 Switch,您可以在 Master-Mixer、Actor-Mixer 或 Interactive Music 层级结构中的更高层级指定第二个 Switch Group。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅