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使用 Cue

提示点(Cue)代表时间线上的特定点。提示点主要用作同步点,用于针对在互动音乐中发生各种变化(如状态改变、播放插播乐句和过渡)时对齐音乐段落。这些编排必须考虑曲速和精确到采样点的对齐问题,以及前后衔接相关的注意事项。所有段落均包含入口提示点和出口提示点,也可能包含自定义提示点。

入口提示点定义了第一个小节的第一个节拍从哪里开始,并根据上一个段落的出口提示点决定从哪里对齐。入口和出口提示点无法从片段中移除,但可以进行编辑。

入口提示点之前的段落区域被称为 Pre-entry(前导段),超出出口提示点的区域被称为 Post-exit(后尾段)。段落的这些部分都可以被播放,但这取决于过渡设置。有关过渡的详细信息,请参阅 理解 Transition

除入口和出口提示点外,您还可以添加任意数量的自定义提示点,用来将音乐与游戏内容进行同步。

使用提示点包含以下任务:


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