版本
menu_open

使用布局

可将一组视图排列在一起,以创建布局。Wwise 包含 8 个不同的默认布局,这些布局已经过优化,以帮助您执行某些任务或作业。您可根据需要处理的任务,使用不同的布局。

Wwise 中提供以下布局:

  • Designer —— 用于管理、构建和定义构成游戏中音效、对话和振动部分的资源。

  • Profiler —— 用于监视和分析游戏中出现的各音频和振动元素的性能。

  • SoundBank —— 用于创建、管理和生成工程的SoundBank。

  • Mixer —— 用于在 Wwise 中创建原型,并对各种对象进行混音。

  • Schematic —— 用于查看工程结构的图形概览。

  • Interactive Music —— 用于管理、构建和定义构成游戏交互音乐部分的音乐素材。

  • Dynamic Dialogue —— 用于管理和构建游戏中驱动动态对话的对白事件。

  • Game Object Profiler —— 用于从游戏对象的角度来监视和分析音频表现。

切换布局的方法如下:

  1. 从菜单栏中,点击 Layouts > Layout Name

    随即显示新布局。

    [技巧] 技巧

    您也可使用 F5-F12 快捷键切换布局。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅