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Wwise SDK 2018.1.11
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集成详情—— SoundBank
SoundBank(声音包)是由 Wwise 生成的文件,里面包括了事件、声音结构或媒体,这些内容会在游戏中特定时刻加载到游戏平台的内存中。
- 想了解使用 Wwise 来生成包的更多信息,请参阅 Wwise Help。
Note: 您也可能会想参考 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 来了解 Wwise 的 全套设计工具(authoring tool) API 的信息,该 API 取代老版系统 SoundFrame,后者以前也可用于构建 SoundBanks:在 SoundFrame 中使用 SoundBank 。为了使用 WAAPI 来生成包,您需要学习使用 Wwise Authoring API Reference 来调用 ak.wwise.ui.commands.execute
命令,并向其传递合适的 Wwise Authoring Command Identifiers “标识”,如GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatform。
- 有关库、如何在游戏中引用 SoundBank 和 SoundBank I/O 概念的一般信息,请参阅 一般信息 。
- 有关 SoundBank 加载 API 的详细信息,请参阅 加载 SoundBank 。
- 有关管理和集成 SoundBank 的一系列详细示例,请参阅 Wwise SoundBank 管理示例 。