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Wwise SDK 2018.1.11
版本说明 2017.1.2

以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.1.1 与版本 2017.1.2 之间的变化。对于早期版本,请参阅 过往版本的发行说明 。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。

漏洞修复

  • WG-33811 已解决:在一些动态通路情境下,静音或 solo 辅助总线时无法按预期工作。
  • WG-34217 已解决:输出总线参数 RTPC 的相关问题。
  • WG-34289 已解决:带有混音子总线的混音器插件可能导致生成的 Init.bnk 不同,即使工程中并没有变更。
  • WG-34317 已解决:(PS4)即使包中不包含 ATRAC9,依然进行 ATRAC9 校正。
  • WG-34396 已解决:Tab Delimited Import(制表符分割导入)和 WAAPI 导入会生成重复条目。
  • WG-34501 已解决:带有大 State Group 时,Soundbank 生成中有错误。
  • WG-34504 已解决:在使用精确到采样点的过渡,并且媒体在多个包中被复制时,卸载包会导致罕见崩溃。
  • WG-34509 已解决:(Spatial Audio) SetEmitterPosition 破坏虚拟位置数据,可能导致崩溃。
  • WG-34512 已解决:循环点反向时导致 Invalid File Header(无效文件头)错误。
  • WG-34540 已解决:(WAAPI)当请求超过 4,096 字节时,Wwise 可能崩溃。
  • WG-34542 已解决:(PS4)如果有两个输出设备在活动中,那么关机会导致崩溃。
  • WG-34545 已解决:(WAAPI)当使用 ak.wwise.core.audio.import 时,Switch Container 指派、Event 创建和 Dialogue Event 创建无法进行。
  • WG-34551 已解决:在工程加载时,与总线上的 States 实时混音不起作用。
  • WG-34577 已解决:(Switch)在 AkIsValidThread 中缺少初始化线程状态验证。
  • WG-34593 已解决:当在工程中使用 HDR 转码音频文件时发生罕见 Wwise Authoring 卡死。
  • WG-34597 已解决:当声音在播放时,纹理参数不更新。
  • WG-34603 已解决:当导入并播放一个使用 IBM Text-To-Speech 生成的 WAV 文件时崩溃。
  • WG-34607 已解决:当在 Event Viewer 窗格中按下 Ctrl+X 时崩溃。
  • WG-34608 已解决:在保存 Music Track 预设值时崩溃。
  • WG-34612 已解决:(Spatial Audio)在计算反射路径时,同平面的三角形可能彼此阻挡。
  • WG-34617 已解决:“在 External Editor(外部编辑器)上打开”在 macOS 上无法正常工作。
  • WG-34634 已解决:撤销然后重做 Dialogue Event 创建后发生罕见的撤销堆栈损坏。
  • WG-34637 已解决:Music Editor 标尺文本在高 DPI 显示器上被截短。
  • WG-34641 已解决:使用了特定语言源代码排除时,无法迁移旧的 Wwise 工程。
  • WG-34643 已解决:当 AK::InitSettings::bUseSoundBankMgrThread 被设置为 false 时,UnloadBank 有时会返回错误码。
  • WG-34647 已解决: CopyStreamedFiles:在零延迟媒体中使用 -includedFilesInBanks 选项时断言。
  • WG-34688 已解决:TrimBeginTrimEnd 选项返回同样的订阅 ID。
  • WG-34708 已解决:直达声和非常近的墙上产生的一阶反射声间的延迟无缘无故过长。
  • WG-34716 已解决:Acoustic Texture Editor 不应有 RTPC 选项卡。
  • WG-34727 已解决:当 Solo 反射时发生罕见崩溃。
  • WG-34774 已解决:总线音高的 RTPC 被应用在互动音乐上。
  • WG-34793 已解决:Wwise Reflect 的延迟线更新不正确。


参见