版本

    其他文档

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity Integration 2017.1.0.6302.726

本次发布为 Wwise 2017.1.0 提供了 Wwise SDK 更新,并与 Unity 2017.1 兼容。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2017.1.0
  • Unity: Unity 2017.1(Personal 或 Pro)。
    备注: 重要提示:该集成还没有在 Unity 4 上测试过。
    平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
    Mac
    Windows
    Unity 2017.1.0f3
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    PS Vita
    tvOS
    UWP (Universal Windows Platform)
    Xbox One
    Unity 5.6.1p1
    Switch Unity for Switch 1.0.1 (Unity 5.5.0p1 和 Nintendo SDK 1.4.0)

新功能:

重要迁移说明:

已解决的问题:

  • WG-27479:可以通过 AkInitializer 配置回调缓冲区大小。
  • WG-30791:添加了 WwiseTypes。详情参见 wwisetypes。
  • WG-31155:修复了 AkMemSettingsAkChannelConfig,因此它们的方法不检查 SoundEngine 初始化。
  • WG-31735:添加了钩子,使用户可以方便地扩展或删除 GameObjects 的自动注册。详情参见 integration_extensions。
  • WG-32348:修复了 SoundBanksInfo 文件的 XML 解析。
  • WG-32657:在使用回调类时减少内存分配,并删除 foreach 语句。
  • WG-33303:为 AK_MusicPlaylistSelect 添加支持。
  • WG-34003:安装过程不再会禁用工程中的其它原生插件。

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅