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Wwise Unity Integration Documentation
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版本说明 - Wwise Unity Integration 2017.2.1.6524.980
此次发布为 Wwise 2017.2.1 提供了 Wwise SDK 更新。Wwise Unity 集成文档现在也有中文版本了。
兼容性:
- Wwise SDK:2017.2.1
- Unity:Unity 5.5, 5.6, 2017.1, 2017.2, 和 2017.3 (Personal 或 Pro)。
备注: 重要提示:该集成还没有在 Unity 4 上测试过。 平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过: Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
Windows
Xbox OneUnity 2017.3.0f3 UWP (Universal Windows Platform) Unity 2017.3.0p3 Switch Unity for Nintendo Switch 3.1.2 (Unity 5.6.4 和 NintendoSDK 3.5.2)
已解决的问题:
- WG-34267:将 Wwise_IDs.cs 的成员放在了 AK 命名空间内,并为类名称加了 Ak 前缀。
-
WG-35301:将
AkEventSection
添加到 Timeline Track 时,Event 选择器将自动显示在检视器中。 -
WG-35609:现在
AkRoomPortal
检视器会实时更新前后房间。 -
WG-36086:为了实时更新前后房间,向
AkRoomPortal
添加了公共函数。 -
WG-36099:修复了从 2016.2.4 迁移时的
NullReferenceException
问题。 - WG-36125:修复了与 Unity 5.5 的兼容问题。
-
WG-36144:为了避免潜在冲突,在 Wwise C# 脚本中指定了完整的
System.IO.Path
。 - WG-36219:修复了在 Unity 2017.3 下从 Wwise Picker 拖放对象时的异常问题。
- WG-36356:在 AkInitializer 检视器中暴露了监控池大小和队列大小。
- WG-36413:修复了两个房间之间存在不止一个门户时的崩溃问题。
生成于 2020年 一月 23日 星期四 10:26:19 , 为 Wwise Unity Integration Documentation使用
