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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity Integration 2018.1.2.6762.1211

此次发布为 Wwise 2018.1.2 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2018.1.2
  • Unity:Unity 5.6,2017.4,2018.1,2018.2 (Personal 或 Pro)。
    备注: 重要说明:此 Integration 版本支持 Unity 4。对于上述未列出的 Unity 版本,不保证一定兼容。
平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox One
Unity 2018.2.5f1
Magic Leap (Lumin OS) Unity for Magic Leap Technical Preview (Unity-2018.1.0f2-MLTP6 和 ML SDK 0.16.0)
Switch Unity for Nintendo Switch 4.1.0 (Unity 2018.1.4f1 和 NintendoSDK 5.4.0)

已解决的问题:

  • WG-26971 现在会在整个 Unity 工程内沿用 Wwise 对象重命名结果。
  • WG-39195 已修复:在听者位置和朝向恒定时 Editor 反复发送信息。
  • WG-39235 对于已经初始化声音引擎的情况添加了相应的日志消息。
  • WG-39307 将衰减范围的可见性设成了 90% 透明。
  • WG-39331 确保了在执行更改后一并保存 AkWwiseInitializationSettings {{ScriptableObject}} 和平台设置。
  • WG-39362 向 Unity Integration 添加了 Opus 编解码器。
  • WG-39577 已修复:(Xbox One) 初始化问题。
  • WG-39608 向文件包添加了 WAAPI C# API 文件。

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