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Event——角色和职责

下表说明与事件相关的哪些任务属于声音设计师的职责,哪些属于程序员的职责:

表 4.2. Event——角色和职责

任务

声音设计师(Wwise)

程序员(游戏代码/工具)

创建事件

X

将事件动作指定给音频对象

X

定义事件动作的作用范围

X

在游戏中发送事件

X



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