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Wwise 基础知识
工程层级结构
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2015.1.9 build 5624
Wwise SDK 2018.1.11
Wwise 帮助
Installation and Migration Guide
Wwise 基础知识
Wwise 简介
集成游戏音频
工程层级结构
工程层级结构
理解 Actor-Mixer Hierarchy
音频对象
Source 插件
构建音频对象的层级结构
音频对象——角色和职责
理解 Interactive Music Hierarchy
理解 Master-Mixer Hierarchy
理解 Event
什么是 Game Object?
什么是 Game Sync?
创建模拟
性能分析和故障排除
理解 SoundBank
Wwise 声音引擎
Listener
设计师和程序员之间的任务分工
结论
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity 集成
Wwise Unreal Integration
第 3 章 工程层级结构
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工程层级结构
理解 Actor-Mixer Hierarchy
音频对象
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构建音频对象的层级结构
音频对象——角色和职责
理解 Interactive Music Hierarchy
理解 Master-Mixer Hierarchy