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AkImageSourceTexture结构参考

所有成员的列表。

公有成员

  AkImageSourceTexture ()

公有属性

AkUInt32  uNumTexture
  Number of valid textures in the texture array.
AkUniqueID  arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE]
  Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source.

详细描述

在文件AkReflectGameData.h61行定义。


该结构的文档由以下文件生成: