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Capturing data from the sound engine

连接到机器后,您可以直接从声音引擎捕捉数据,来为游戏音频和振动进行性能分析。所有来自声音引擎的信息都将显示在 Capture Log 中。 其中将记录以下类型的信息条目:

您可以使用 Performance Monitor 和 Advanced Profiler 监控这里的各条记录。这些视图包含有内存、声部和效果器的详细使用情况,以及流播放、SoundBank和插件等相关的详细信息。有关监控性能的详细信息,请参阅“Monitoring and troubleshooting with the Performance Monitor”一节。您也可以使用 Wwise 来分析捕获的数据,并获取游戏或工程中特定音频元素的统计信息。有关获取统计信息的详情,请参阅“Gathering statistical information from a capture session”一节

您可以选中 Capture Log 内的错误来在 “Contextual Help”一节 视图中查看与之相关的信息,包括详细说明、可能的原因以及推荐的解决步骤。

Wwise 使用以下特殊标记和标颜色,来帮您对 Capture Log 中的条目进行快速分类。

界面元素

描述

标记

圆点

圆点的颜色随底色变化:在 Classic(经典)主题下显示为青绿色,在 Dark(深色)主题下显示为橙色。这样方便指示在距离 Performance Monitor 时间光标位置 100 ms 内捕获了 Capture Log 中的哪些条目。颜色越亮,条目离时间光标位置越近。您可以将光标强制移动至特定日志条目所在的时间戳:从快捷菜单 (Ctrl+\) 选择 Move Cursor to Timestamp(将光标移至时间戳)。或者直接双击时间戳。

互连圆点

关联圆点的颜色随底色变化:在 Classic(经典)主题下显示为深灰色,在 Dark(深色)主题下显示为白色。这样方便指示 Capture Log 中哪些条目是相互关联的。这些圆点仅在选中日志中的条目时显示。

颜色

选定条目

Capture Log 中所选条目会高亮显示为灰色对比色调,该色调随所选主题变化(Classic 主题下高亮显示为深灰色,Dark 主题下高亮显示为浅灰色)。

[备注]备注

您可以选择多个条目,不过会有部分显示和快捷菜单选项不可用。使用标准多选选项:在按住 Shift 的同时连续选择一系列条目,或者在按住 Ctrl 的同时逐一选择多个日志条目。

相关条目

所有与选中条目相关的条目均高亮显示为灰色对比色调(比所选条目的颜色更浅或更深),该色调随主题变化。

Error

捕获过程中出现的所有错误均显示为红色。

Messages(消息)

所有消息均显示为黄色。

下图说明了各种标记和颜色在 Capture Log 中如何使用。

将您的设计和原型集成到游戏中之前,通过在 Wwise 中的 Soundcaster(声音选角器)中直接进行捕获,还可以事先对其进行性能分析。有关使用 Soundcaster 的详细信息,请参阅Creating simulations

[备注]备注

对游戏进行性能分析之前,应将已卸载的工作单元全部加载到工程中。工作单元被卸载时,性能分析信息可能不完整并造成误导。


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