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Connecting to a local/remote game system

如果想要模拟不同声音在游戏中的效果,或在特定平台上对游戏各方面进行性能分析和故障排查,您首先需要连接运行游戏的设备。局域网中正在运行且未被占用的Wwise 声音引擎都可以连接。

[注意]注意

进行性能分析时,即使游戏使用了 Debug Build,也建议连接到 Wwise 声音引擎的 Profile Build 配置,因为 Debug Build 配置的性能尚未优化。

为帮您找到设备,Wwise 会自动搜索同一子网段上的所有 PC 和游戏机,寻找当前运行的 Wwise 声音引擎。您还可以手动输入平台的 IP 地址,连接到子网段外的游戏机或 PC。

[备注]备注

If your game doesn't appear in the Remote Connections dialog in Wwise, refer to “Troubleshooting remote connection issues”一节 to troubleshoot the problem.

连接到本地/远程游戏系统的方法如下:

  1. 在工具栏中,单击 Connect to Remote Platform(连接至远程平台)按钮

    The Remote Connection dialog opens with a list of game systems on the network that are currently running a version of the Wwise sound engine.

  2. 从列表中选择要连接的平台。

    [备注]备注

    设备的状态须显示为“Ready”(就绪),才能连接该设备。

  3. 要想从连接起始就捕获信息,请选择 Start capture on connect(连接时开始捕获)选项。

  4. 点击 Connect(连接)。

    Wwise 将连接到本地或远程平台。设备的名称会显示在工具栏中。

    [备注]备注

    您也可以手动连接平台,点击 Connect To IP(连接到 IP)然后键入远程设备的 IP 地址即可。

从本地/远程设备上断开连接的方法如下:

  1. 在工具栏上,单击 Disconnect from Remote Platform(从远程平台断开)按钮

    Wwise 将断开与该设备的连接。

Using the Remote Connection history list

Wwise 会将成功连接的设备/系统保存至历史记录,从而让您轻松找到曾经使用的系统。连接设备之前必须首先验证其状态,设备状态可以是以下类型之一:

  • Ready(就绪): 设备处于就绪状态,可以连接。

  • Busy(繁忙): 设备已存在其他连接,因此无法连接。

  • Different Version(版本不同): Wwise 版本与远程系统的游戏版本不兼容。

  • Not Available: 不可用。设备不再与网络相连。

当您希望设备不再出现在历史记录列表中时,可以清空历史记录。

使用历史记录列表连接到系统的方法如下:

  1. 在工具栏中,单击 Connect to Remote Platform(连接至远程平台)按钮

    The Remote Connection dialog opens with a list of machines that are currently running on the network.

  2. 切换至 History 选项卡。

  3. 从 History 列表中选择要连接的设备。

  4. 如果希望从连接起始就捕获信息,则请选择 Start capture on connect 选项。

  5. 点击 Connect

    Wwise 将连接到本地或远程设备。设备的名称会显示在工具栏中。

清空历史记录列表的方法如下:

  1. 在工具栏中,单击 Connect to Remote Platform(连接至远程平台)按钮

    The Remote Connection dialog opens with a list of machines that are currently running on the network.

  2. 切换至 History 选项卡。

  3. 从 History 列表中选择要删除的设备。

  4. 执行以下操作之一:

    • 点击 Remove

    • Delete 键。

    设备将从 History 列表中删除。


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