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创建 Event

游戏中的所有对象都是由 Event 驱动的。事件创建过程涉及以下步骤:

为了给您提供额外的可控性和灵活性,事件可执行一个动作或一系列动作。事件的管理可使用事件编辑器来完成。

在跨平台创作时,您可能会需要从特定平台弃用某些动作。在默认情况下,所有 Action 都包含在 Event 中,但是您可以根据平台进行自定义。有关跨平台创作的详细信息,请参阅“从平台中弃用工程元素”一节

如果您作为团队的一份子参与同一工程,则可以将事件指派给不同的工作单元,以便各个团队成员都可同时处理不同事件。有关处理工作单元的详细信息,请参阅“将工程分成 Work Units”一节


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