版本
menu_open

Defining the time settings for music objects

When creating interactive music for games, it can be very useful to time the changes in music with the tempo and meter of the music that is playing. 原始音乐导入 Wwise 后,可以用 Time Settings(时间设置)来指定音乐对象速度和节拍。这些设置作为 Wwise 中音乐对象的标记,可以让您轻松地设置音乐的同步点和过渡点。

除了曲速和拍号,还可使用 Grid(网格)设置来指定如何划分时间网格,从而将 Music Segment(音乐段落)划分成特定长度的虚拟段落。这将为音乐段落添加另一个划分精度,让您在为音乐过渡、状态更改和插播乐句定义同步点时,有更大的灵活性。

您可以为 Music Segment、Music Playlist Container(音乐播放列表容器)和 Music Switch Container(音乐切换容器)设置 Time Settings。

为音乐对象设置 Time Settings 的方法如下:

  1. 将音乐对象加载到 Property Editor(属性编辑器)。

    [备注]备注

    如果不是顶层对象,须先选择 Override parent(不沿用父项)选项,然后才能定义 Time Settings。

  2. 在 Tempo(速度)文本框中,键入原始音乐的速度(单位为每分钟节拍数,即 bpm)。

  3. 在 Time Signature(拍号)文本框中,键入原始音乐每小节的拍数和长度。

  4. 在 Frequency(网格频率)下拉菜单中,选择用多长的网格来划分 Music Segment,例如 4 bars(每 4 小节)、beat(每拍)、whole note(每个全音符)等。

  5. 若要为频率值设定偏置,请从列表中选择预定义选项,或者通过选择 Custom(自定义)并在对应 Offset(偏置)文本框中键入数值(单位为毫秒)来创建自定义偏置。

    [备注]备注

    Grid 设置中的 Frequency 和 Offset 让音乐对象多了一种划分精度,在给音乐过渡、状态更改和插播乐句设置同步点时,将会更加灵活。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅