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由于一个 Wwise 工程包含游戏音频的所有声音、属性和 SoundBanks,因此认真管理工程非常重要。和其它 Windows 程序一样,您可以在 Windows 资源管理程序中管理工程文件夹和执行复制、移动和删除工程等标准任务。但是,要创建和保存工程,需要在 Wwise 中操作。
从 Audiokinetic Launcher 中直接打开 Wwise 时,Project Launcher 将会显示 ,您可以在其中创建新工程或打开现有工程。
在 Wwise 中打开工程后,您可以在 Project 菜单中访问一系列命令,包括打开、关闭、创建和保存工程等操作。许多命令都设有键盘快捷键。For a complete list of shortcuts, refer to “Using keyboard shortcuts”一节.
创建新工程的方法是:
执行以下操作之一:
在 “Project Launcher”一节(启动 Wwise 即会打开)中,单击 New...(新建...)。
在 Wwise 菜单栏中,依次单击 Project > New...(工程 > 新建...)或按下 Ctrl+N。
在 Audiokinetic Launcher 的 Wwise 页面,转到 INSTALLED VERSIONS(已经安装的版本),然后打开 Launch Wwise(启动 Wwise)列表并点击 New Project(新建工程)。
在打开的 “New Project”一节 对话框中,在 Name(名称)中输入新建工程的名称。Wwise 中的各个工程不得重名,且不可使用以下字符::<>*?”/\|.。在键入有效的工程名称时,会更新 Project folder(工程文件夹)中的工程路径,并激活 OK(确定)按钮。
在 Location(位置)中,执行以下操作之一:
在路径列表中,选择以前用过的工程的路径。
点击浏览按钮 [...] 并选择想要创建新工程的位置。
您为工程文件夹选择路径显示在 Project folder 中。
注意 | |
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如果您选择的工程是映射的网络文件夹,那么这可能造成 Audiokinetic 无法提供支持的一些音频播放性能问题。 |
在 Original files(原始文件)中,执行以下操作之一:
从列表中选择 Use Default Originals Directory(使用默认原始音频目录)。此文件夹位于 Wwise 工程文件夹中。
点击浏览按钮 [...] 并选择想要创建 "Originals" 文件夹的位置。
仔细查看平台列表。单击 Add...(添加...)可“Adding platforms”一节;单击 Remove(移除)可“Removing platforms”一节;单击 Rename...(重命名...)可更改在列表中选择的平台的名称。稍后可在 Project(工程)菜单中打开 “Platform Manager”一节 来更改工程平台。
选择您要加入工程的所有素材组。
单击 OK(确定)。
新工程将被创建,并位于所选位置的 Wwise 工程文件夹中。
打开 Wwise 时,您最近处理的工程会显示在 Recent Projects 列表中。您可以打开列表中的某个工程,或者转而浏览文件系统去打开另一个工程。记住,您一次只能打开一个工程。如果您已有一个工程打开,则需要首先关闭已打开的工程。
打开一个工程之前,Wwise 会先对其进行验证。则如果存在 XML 语法错误,工程则将无法加载。If there are project inconsistencies, the Project Load Log dialog will open with a list of inconsistencies along with possible fixes. 如果您接受 Wwise 建议的解决办法,则这些办法会被执行,但直至您保存工程时才会被保存。有关如何处理这些工程相关问题的详细信息,请参阅“Resolving project inconsistencies”一节。
如果您正在处理一个非常大的工程,而且加载时间很长,则可以卸载特定的工作单元,只保留正在处理的工作单元。当工作单元从工程中卸载后,Wwise 每次打开工程时将不再加载它们。这可以极大地加快打开工程的速度。您随时可以将工作单元重新加载到工程中。关于在工程中加载或者卸载工作单元的更多信息,请参阅“Loading/unloading Work Units from your project”一节.
从 Project Launcher 中打开工程的方法是:
执行以下操作之一:
在 Project Launcher 的 Recent Projects 列表中, 选择一个工程并单击 Open Selection。
点击 Open Other(打开其它)以前往您想打开的工程。
The Loading Project dialog displays a progress bar, and then the selected project opens in the Designer Layout.
技巧 | |
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您可以双击 Recent Projects 列表中的工程来将其打开。 |
在 Wwise 中打开工程的方法是:
执行以下操作之一:
在菜单栏中,点击 Project > Open。
按 Ctrl + O。
此时 Open Folder 对话框打开,您可以在其中浏览到您要打开的工程。
前往包含 Wwise 工程文件的工程文件夹。
选择 WPROJ 文件并点击 Open。
此时选定的工程打开了。
备注 | |
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您还可以通过前往工程文件夹并双击 Wwise 工程图标来打开工程。如果您系统中目前安装了多个 Wwise 版本,则工程图标将始终启动 Wwise 的最新版本。 |
关闭工程的方法是:
执行以下操作之一:
在菜单栏中,点击 Project > Close。
按 Ctrl +F4。
工程于是被关闭,您将返回到 Project Launcher。
备注 | |
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如果您已删除了工程中的对象,那么关闭工程时不会删除相关音频文件。要删除这些落单文件,您需要清除音频缓存。有关详细信息,请参阅“Clearing your cache”一节。 |
对当前工程进行了更改时,标题栏中工程名称旁边会显示星号,并且在 Project Explorer 中已更改的 Work Unit 旁边也将显示星号。定期保存工程是个好习惯。
在某些情况下,如果您修改了只读的 Work Unit,则工程的某些部分可能无法保存。在开始处理 Work Unit 之前,请确保更改可以被保存。在使用版本控制系统管理工程文件时,请记住需要 checkout 工程文件才能保存这些文件。有关保存由版本控制系统管理的工程文件的详细信息,请参阅“Saving your project when using Perforce”一节。
备注 | |
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Any fixes of project inconsistency errors listed in the Project Load Log dialog will not be saved until you save the project. 有关这些错误的详细信息,请参阅“Resolving project inconsistencies”一节。 |
保存工程的方法是:
执行以下操作之一:
在 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Save。
按 Ctrl + S。
您对工程所做的更改于是保存下来了,然后您将返回到工程。