Wwise SDK 2021.1.5
使用命令行
注解
这个叫做 Wwise Console 的新系统替换了原有的 Wwise CLI。后者仍然可以使用,只不过现在弃用了。请参阅 使用原有命令行(终止支持)

许多 Wwise 操作可通过 Wwise 的命令行界面完成,包括生成 SoundBank。这个功能在自动化过程中集成 Wwise 时会非常有用,例如在游戏的每日例行构建(daily build)中一并构建声音资源。

Wwise 命令行

以下是调用 Wwise 命令行可执行文件 WwiseConsole.exe 的两种不同方式,分别对应 Windows 和 Mac 运行环境。

在 Windows 上
对于 Windows,直接在 WWISEROOT%\Authoring\x64\Release\bin 下调用 WwiseConsole.exe。命令行参数应遵循以下基础结构,其中 operationarguments 为必填参数。
WwiseConsole.exe operation [arguments] [--option1 [parameters]] [--option2 [parameters]] ...
在 Mac 上
对于 Mac,通过 WwiseConsole.sh Shell 脚本间接调用 WwiseConsole.exe。为了能够在 Mac 上成功运行 WwiseConsole.sh Shell 脚本,想要运行该脚本的每位用户都必须执行以下操作:
  1. 启动 Wwise.app 并安装 MS VC++ redistributable。
  2. 退出 Wwise.app。
然后,便可使用 Unix 或 Windows 式路径在 Terminal 中调用 WwiseConsole.sh Shell 脚本命令行参数。这些参数与其对应的 Windows 命令行相同。
MAC:~ username$ /Path/to/Authoring/Wwise.app/Contents/Tools/WwiseConsole.sh operation [arguments] [--option1 [parameters]] [--option2 [parameters]]

任何包含空格的字符串参数前后都要加上引号。 所有路径参数只能使用反斜杠指定,路径结尾不带反斜杠。

操作

请参阅 Wwise Console 参考

示例

下面是使用命令行生成 SoundBank 的一个示例。它会针对 Windows 和 Linux 平台生成 English (US) 语言的 SoundBank。

"%WWISEROOT%\Authoring\x64\Release\bin\WwiseConsole.exe" generate-soundbank "C:\MyProject\MyProject.wproj" --platform "Windows" "Linux" --language "English(US)"

如需查看更多示例,请参阅: