版本
Wwise Unreal Integration Documentation
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Unreal Wwise 插件的每个版本都是针对特定 Unreal Engine 版本专门构建的。因此,请务必使用对应支持的 Unreal Engine 版本(详见 版本说明 2023.1.3.8471.2970 章节)。
Wwise Unreal Integration 不支持纯 Blueprint 型 Unreal 工程。在创建工程的过程中,必须选择 C++ Project Default。不过,稍后可将 Blueprint 添加到 C++ 工程中。有关工程创建和 Project Default 的详细信息,请参阅 Creating a New Project。
This plug-in is based on Wwise 2023.1.3 build 8471; while it is possible to use an alternate version of the Wwise SDK, modifications to the plug-in code might be necessary.
This plug-in has been tested on Windows, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Android, iOS, and tvOS. Modifications might be required to target other platforms.
注意,为了便于跨平台开发,必须先安装 Windows 和 Mac Wwise SDK,再安装 Unreal Wwise 插件。
参见 Unreal Engine 文档。