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版本说明 - Wwise Unity Integration 2015.1.3

本次发布为 Wwise 2015.1.3 和 Universal Windows Platform 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2015.1.3
  • Unity:Unity 4.6 Pro 或 Unity 5.2 (Personal 或 Pro)
    平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS3
    PS4
    PS Vita
    Windows
    Windows Store Apps
    Xbox One
    Unity 5.2.2p1
    Wii U Unity 4.3.7f1 和 Wii U add-on 2.2.5
    Xbox 360 Unity 5.0.1f1

新功能:

  • 在 Windows Store Apps 包下添加了对 Universal Windows Platform 的支持。
  • 添加了对 Windows Store Apps SDK 8.1 的支持。
  • 取消了对 Windows Phone 8.0 的支持。
  • 取消了对 Windows Store Apps SDK 8.0 的支持。

已解决的问题:

  • WG-25945 已修复:Wwise 错误总是被重定向到 Unity 控制台。在 WwiseGlobal 设置中添加一个菜单项,以便在 Unity 控制台中启用/禁用 Wwise 引擎输出。
  • WG-26011 已修复:在创建一个新场景后,启用回 Ak Audio Listener 不能正确地破坏 Default Unity Audio Listener。
  • WG-28108 已修复:当暂停编辑器时,声音仍然一直在播放。现在在编辑器中暂停后,声音会停止;取消暂停后,声音会重新播放。声音在切换窗口时(和以前一样)一直在播放。
  • WG-28175 已修复:在创建新场景时,WwiseGlobal 并不是每次都自动创建。
  • WG-28479 已修复:安装时尝试添加未勾选的选项。 现在在没有 Main Camera 的工程中安装集成时,安装会成功。
  • WG-28526 已修复:潜在的 Unity Editor 崩溃。确保了在注册和取消注册 GameObjects 之前,先对 SoundEngine 进行了初始化。
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