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版本说明 - Wwise Unity Integration 2017.2.0.6500.947

这次发布为 Wwise 2017.2.0 提供了 Wwise SDK 的更新,与 Unity 2017.3 兼容。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2017.2.0
  • Unity:Unity 5.5, 5.6, 2017.1, 2017.2, 和 2017.3 (Personal 或 Pro)。
    Note.gif
    备注: 重要提示:该集成还没有在 Unity 4 上测试过。
    平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
    Mac
    Windows
    Unity 2017.3.0f3
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    tvOS
    UWP (Universal Windows Platform)
    Xbox One
    Unity 2017.2.0f3
    Switch Unity for Nintendo Switch 3.1.2 (Unity 5.6.4 和 NintendoSDK 3.5.2)

新功能:

重要迁移说明:

  • 为了避免与其它软件包的命名冲突,做出了一些重大更改。具体细节参见 重要迁移说明 2017.2 页面。

已解决的问题:

  • WG-25994:现在可以通过 C# 脚本访问 Audio Input 源插件。详情参见 在 Unity 中使用 Audio Input 源插件
  • WG-27337:现在允许将 MIDI 事件发送到声音引擎。详情参见 将 MIDI 发送到 Wwise
  • WG-28541:为所有没有加 Ak 前缀的枚举添加了命名空间。为所有生成的类添加了 Ak 前缀。
  • WG-33501:添加了 SoundBank 自动管理功能。
  • WG-34446:减少了 AkCallbackManager 中指派的内存。
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