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版本说明 - Wwise Unity Integration 2017.2.1.6524.980

此次发布为 Wwise 2017.2.1 提供了 Wwise SDK 更新。Wwise Unity 集成文档现在也有中文版本了。

兼容性:

  • Wwise SDK:2017.2.1
  • Unity:Unity 5.5, 5.6, 2017.1, 2017.2, 和 2017.3 (Personal 或 Pro)。
    Note.gif
    备注: 重要提示:该集成还没有在 Unity 4 上测试过。
    平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS4
    tvOS
    Windows
    Xbox One
    Unity 2017.3.0f3
    UWP (Universal Windows Platform) Unity 2017.3.0p3
    Switch Unity for Nintendo Switch 3.1.2 (Unity 5.6.4 和 NintendoSDK 3.5.2)

已解决的问题:

  • WG-34267:将 Wwise_IDs.cs 的成员放在了 AK 命名空间内,并为类名称加了 Ak 前缀。
  • WG-35301:将 AkEventSection 添加到 Timeline Track 时,Event 选择器将自动显示在检视器中。
  • WG-35609:现在 AkRoomPortal 检视器会实时更新前后房间。
  • WG-36086:为了实时更新前后房间,向 AkRoomPortal 添加了公共函数。
  • WG-36099:修复了从 2016.2.4 迁移时的 NullReferenceException 问题。
  • WG-36125:修复了与 Unity 5.5 的兼容问题。
  • WG-36144:为了避免潜在冲突,在 Wwise C# 脚本中指定了完整的 System.IO.Path
  • WG-36219:修复了在 Unity 2017.3 下从 Wwise Picker 拖放对象时的异常问题。
  • WG-36356:在 AkInitializer 检视器中暴露了监控池大小和队列大小。
  • WG-36413:修复了两个房间之间存在不止一个门户时的崩溃问题。
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