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Wwise Unity Integration Documentation
Demo Game

包含 Wwise Unity 集成的一个演示场景,可以从 Audiokinetic Launcher 的 UNITY 页面下载,具体是在 "Recent Unity Projects" 标题下的上下文菜单下面。这个简单的场景是全部使用 Unity 的标准素材创建的,它演示了如何使用集成的一些基本功能。

安装

Wwise Demo Game 是一个独立的工程。它可以在 Audiokinetic Launcher 中下载。您的游戏不能用它作为基础。为此,使用 Audiokinetic Launcher 将 Wwise 集成到一个新的 Unity 工程中。

备注:
  • 文件包中包含生成的 SoundBank。
  • 您可以在 <DEMO_SCENE_ROOT>/WwiseProject 下找到与场景关联的 Wwise Project。不建议将这个 Wwise 工程放在游戏的 Assets 文件夹中,但在这个演示中,为了打包目的,这样做是必要的。

部署

Wwise Demo Game 的目的在于展示如何在 Unity Editor 中使用 Wwise Unity Integration。

若要将其中一个 Wwise Demo Game 场景部署到游戏主机或移动设备,请执行以下步骤:

  1. 在 Launcher 的 Unity 选项卡中,在 Wwise Demo Game Unity Project 下选择 Modify Wwise in Project... 选项。
    1. Launcher 的 Unity 集成页面打开了。
  2. 添加所需的 Deployment Platforms 并单击 Modify
  3. 在 Unity 中打开工程的最新版本。
  4. 为平台生成 SoundBank。
  5. 将 Generated SoundBanks 文件夹复制到 StreamingAssets/Audio 文件夹。
  6. 在 Unity 中,为您想要的平台构建场景然后部署到设备上。

Unity Demo Game 包含两项教程:


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