已经安装了 Wwise

免费试用所有插件!

若要试用此插件,请先从 Audiokinetic 网站下载,然后通过 Wwise Launcher 进行安装。

此插件存在多个版本。请选择与当前所装 Wwise 兼容的版本,然后下载插件并按照以下说明进行安装。

  打开 Wwise Launcher

安装说明

  • 打开 Wwise Launcher,并转到 PLUG-INS 选项卡。在 INSTALL NEW PLUG-INS 部分下,依次选择 Add from directoryAdd from archive
  • 找到并选中下载的存档文件。这时 Wwise Launcher 将开始解压插件。您现在可以在 Wwise 内使用添加的插件了!
注意:若在插件解压过程中出现错误,请转到插件页面并点击技术支持链接以联系供应商。

Unity/Unreal Integration

  • 在 Unity/Unreal 选项卡中,找到工程并点击 Modify Wwise in project。此时将显示以下页面。
  • 点击 Modify,以便在 Unity/Unreal 工程中安装所需库。

注意:您需要单独针对 Unreal 按照以下步骤重新编译工程。

  • 在文本编辑器中,打开 <Unreal Project>/Plugins/Wwise/Source/AkAudio/AkAudio.Build.cs
  • 找到此代码行:AddWwiseLib(Target, "AkRecorderFX");。在其之下,添加以下代码行:AddWwiseLib(Target, "MyPlugin");。注意将 MyPlugin 替换为 Wwise SDK 文件夹内对应插件库的名称。

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