存在感和沉浸感
- 使用动态的早期反射来自动让每一个声音变得鲜活。发声体或听者的任何轻微的移动或旋转都将呈现不同的音频输出,这比标准静态的渲染更加有真实感。
- 用 Acoustic Textures 来丰富空间感和材质感:一个四段滤波器可以帮助模拟真实世界中木材、混凝土、墙面和纤维等典型材料的吸声效果。
多样性
- 用体积、LPF、HPF 和扩散曲线来自定义早期反射的距离衰减。
- 通过设定各个发声体产生反射的阶数来平衡质量和性能。
- 为 RTPC 添加上 Speed of Sound 属性,可以实现减速或"子弹时间"的创意效果。
针对游戏的定价
- 最初平台
- 附加平台(每个)
- 专业(A级)
- $900
- $450
- 专业(B级)
- $3,000
- $1,500
- 白金
- $6,000
- $3,000
版本 & 平台
该插件兼容以下 Wwise 版本:2017.1 ~ 2019.2
该插件支持以下平台。