Wwise Reflect 是一款基于几何构造的插件,它可以根据听者/发声体与反射面(如墙壁、天花板和地板)的距离来动态地呈现早期反射。Wwise Reflect 可以提升沉浸式体验和对虚拟空间的感知,并且将有限的音频素材自然地融入到动态环境中,使得这些有限的素材变得丰富多样。Wwise Reflect 可以全面定制,迎合了声音设计师的艺术需求,以及当下互动媒体叙事的诉求。

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安装说明

存在感和沉浸感

  • 使用动态的早期反射来自动让每一个声音变得鲜活。发声体或听者的任何轻微的移动或旋转都将呈现不同的音频输出,这比标准静态的渲染更加有真实感。
  • 用 Acoustic Textures 来丰富空间感和材质感:一个四段滤波器可以帮助模拟真实世界中木材、混凝土、墙面和纤维等典型材料的吸声效果。

多样性

  • 用体积、LPF、HPF 和扩散曲线来自定义早期反射的距离衰减。
  • 通过设定各个发声体产生反射的阶数来平衡质量和性能。
  • 为 RTPC 添加上 Speed of Sound 属性,可以实现减速或"子弹时间"的创意效果。

针对游戏的定价

  • 最初平台
  • 附加平台(每个)
  • 专业(A级)
  • $900
  • $450
  • 专业(B级)
  • $3,000
  • $1,500
  • 白金
  • $6,000
  • $3,000
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版本 & 平台

该插件兼容以下 Wwise 版本:2017.1 ~ 2019.1

该插件支持以下平台。

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