通过将游戏状态、开关和事件传递至Wwise引擎,Wwise® 便能轻松集成到您的自研游戏引擎中。Audiokinetic还为一些世界顶级商业游戏引擎提供集成服务,游戏引擎从此如虎添翼!
  • 本集成由Audiokinetic开发和维护,并提供技术支持。
  • 适用于安卓,iOS,Linux,Mac OS X,PlayStation 4,Windows和Xbox One。
  • 请从此处取得本集成及其源代码:https://github.com/audiokinetic/WwiseUE4Integration
    • 注意:您需要将您的UE4账户关联到GitHub上去,并登录GitHub,这样才能看到这个链接。
  • 拥有Epic开发者认证的Wwise注册用户也可以前往我们的顾客门户下载虚幻引擎集成。
  • 本集成由Audiokinetic开发和维护,并提供技术支持。
  • 适用于安卓,iOS,Linux,Mac OS X,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Wii U,Windows,Windows Phone 8,Xbox 360和Xbox One。
  • 本集成由Crytek开发和维护,并提供技术支持。
  • 所有的CryEngine授权和订阅版本都自带本集成。
  • 商业项目使用此集成需要取得Wwise有限商业授权或商业授权。
  • CryEngine用户在购买所有Wwise授权类型时都享有10%折扣。
  • 本集成由Autodesk开发、维护,并提供技术支持。
  • 所有Stingray授权用户均免费获取Wwise授权,且对所有支持平台有效。
  • 如果你想评估插件或者取得直接技术支持授权,请联系我们
  • 本集成由Amazon开发、维护,并提供技术支持。
  • Wwise LTX for Amazon Lumberyard 是一个独家Wwise Authoring 工具环境,在Windows平台上免费使用;即将推出移动平台的支持。
  • 如果想取得Wwise LTX的技术支持,请访问Audiokinetic的社区 Q&A
  • 如果想取得Wwise LTX的集成支持,请访问Lumberyard论坛
  • 获取Lumberyard上捆绑的Wwise LTX,请前往:https://aws.amazon.com/lumberyard/downloads
  • 本集成由Audiokinetic开发和维护,并提供技术支持。
  • 适用于PlayStation 3,PlayStation 4 (通过Epic公司),PlayStation Vita,Wii U,Windows,Xbox 360和 Xbox One (通过Epic公司)。
  • 本Orochi 3和Orochi 4集成由Silicon Studio集成和维护,并提供技术支持。
  • 适用于PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Windows(DirectX 9 和 DirectX 11)和Xbox 360。
  • Wwise可以轻松集成到大多数游戏引擎中去,只需参考提供的集成文档和API说明。
  • Wwise让您的艺术家能有更多实现创意的控制手段,并给您的程序员更多的自由。
  • 享有有效技术支持服务的商业授权用户可以取得声音引擎的源代码。