Wwise是最先进的,功能最丰富的游戏互动音频解决方案。无论您是独立小团队,还是坐拥几百万美元大制作的巨挚,Wwise都能助您一臂之力。Wwise音频解决方案已经在游戏产业留下了浓墨重彩的一笔,现在正在促进互动音频在多个领域的进展。

新动态

Wwise 空间音频 提供一系列内置的空间音频功能。作为对这些功能的补充,自研和第三方插件可以无缝地集成到 Wwise 的制作流程中去。Wwise 空间音频专攻声音传播、虚拟声学和考虑空间信息的音频渲染。Audiokinetic 一直不断地在空间音频领域进行研究。相信今后我们将为大家带来更多有关空间音频的新功能、新插件和合作伙伴。

了解更多信息

平台

随处部署。移动端,桌面,主机和 AR/VR。

了解更多详情

插件

Audiokinetic开发了一系列付费插件,专注于互动声音设计的需求和 Wwise 体验的提升。如果您想了解更多 Audiokinetic 付费插件和免费自带的插件,或者想了解我们合作伙伴或者社区开发的插件,请前往插件专区

更多插件

集成

Wwise 提供开放的 API,并且很容易集成到自研游戏引擎以及世界顶级的商业游戏引擎之中。如果您想了解更多 Audiokinetic 开发和维护的集成,第三方发布的集成,或者社区管理的集成,请前往集成专栏。

新的 Wwise Authoring API 可以让 Wwise 全面集成到任何引擎、工具和应用中去。它可以在任何支持 Internet 的语言,操作系统或环境中使用。

Wwise Unity Integration 是一款 Unity 插件,方便开发者在 Unity 游戏中使用 Wwise 声音引擎。该集成包含一个 Unity 插件库,Wwise SDK API 的 C# 绑定, 一些有用的组件和编辑窗。

Wwise Unreal Integration 是一款 Unreal Engine 插件,允许开发者在 Unreal 游戏中使用 Wwise 声音引擎。它可以充分利用 Unreal Engine Object 和 Blueprint 来整合诸多 Wwise 功能,还可与 Unreal Engine 的 Level Sequencer 完全集成并提供声笼支持。了解更多信息

更多集成

开始吧