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对转码设置的管理方式与共享集相同,这些设置的创建基于工程的需求,以及每种活动平台的需求。用户在这里的很多选择都将对音频工程的性能与质量产生重大影响。在把转码设置共享集施用到工程中的各个对象上以后,用户可以在日后的任何时候回来调整这些共享集,从而在平台与游戏的各种限制下实现有可能达到的最好质量。在导入音频文件时,也可以通过重用共享集来加速导入过程。
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