在保存 Preset(预设)后,可将其应用于工程内的其他对象、效果器、定位、衰减或元数据。保存预设后,预设将按以下其中一个类别分组:
Audio Bus(音频总线)
Auxiliary Bus
Actor-Mixer(角色混音器)
Random or Sequence Container(随机或序列容器)
Switch Container(切换容器)
Blend Container(混合容器)
Sound SFX/Voice(音效/语音对象)
Audio Source Plug-in(音频源插件)
Music Switch Container(音乐切换容器)
Music Playlist Container (音乐播放列表容器)
Music Segment (音乐段落)
Music Track (音乐轨)
定位(3D 自动化)
定位(2D)
Attenuation(衰减)
Effects
Metadata
打开 Load Preset 对话框时,将对预设过滤,只显示属于同一类别的预设。
加载预设的方法是:
在视图标题栏中,点击 Load Preset 图标。
此时将打开 Load Preset 对话框。
从列表中选择预设。
点击 Load 或按 Enter。
这时将把 Preset 应用于对象。