在 Wwise 中,可为工程指定特定的 Default Object Value。这些默认值会被应用于您创建的每个新对象,除非新建的对象被创建为另一对象的子对象。在这种情况下,对象会沿用指派给其父对象的音频输出和 Conversion Settings ShareSet。
建议在工程中提早指定 Default Object Value 以便在创建新的对象时予以应用。
在工程开发期间更改 Default Object Value 时,只会影响执行所述更改之后创建的对象。也就是说,您可以在创建某种对象(如 SFX 对象)之前设置 Default Object Value,并在创建另一种对象(如 Voice 对象)之前更改 Default Object Value。
每个用户都可指定 Default Object Value。Wwise 会将其保存到 路径下的 XML 文件中。
指定 Default Object Value:
在菜单栏中,依次单击 Project > Default Object Values(工程 > 默认对象值)或按下 Shift+D。
在 Default Object Values(默认对象值)对话框中,指定默认值。有关详细信息,请参阅下表。
单击 OK(确定)。
这时会关闭 Default Object Values 对话框并保存所指定的值。
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界面元素 |
描述 | |||
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Routing(信号通路) | ||||
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Audio Output |
音频输出。Master-Mixer Hierarchy(主混音器层级结构)内默认用来输出新的声音和音乐对象的 Audio Bus(音频总线)。 | |||
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打开 Project Explorer - Browser,以选择默认音频总线。 | |||
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Sound Object | ||||
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Voice Volume(声部音量)。 |
声部音量。所有新声音对象的默认层级或振幅。 默认值:0 | |||
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Default Conversion Settings(默认转码设置) | ||||
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Override Project Settings |
不沿用工程设置。该项方便选择另一个默认 Conversion Settings 共享集。
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(Conversion Setting ShareSet) |
ShareSet 的名称将用于默认 Conversion Settings。 每次在工程中创建新的顶级父对象时都会使用默认 Conversion Settings 共享集。若将新对象创建为另一对象的子对象,则其将继承指派给父对象的 Conversion Settings 共享集。 在生成 SoundBank(音频包)时,不会使用用户默认 Conversion Settings。 | |||
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打开 Project Explorer - Browser(工程资源管理器 - 浏览器)。在此,可浏览并选择不同的默认 Conversion Settings 共享集。 | |||
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确定。关闭 Default Object Values 对话框并保存设置。 | |||
![]() |
取消。关闭 Default Object Values 对话框而不保存设置。 | |||