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本节包含有关如何设置工程(单独设置或在团队环境下设置)、如何定义或调节工程所用的平台、如何处理工程中的素材、如何构建并充分利用 Wwise 素材层级结构的概念和步骤。
处理工程—managing projects, defining their settings, and troubleshooting project issues using either the Logs view or an Integrity Report.
管理多平台– 使用 Platform Manager 定义工程的目标平台。
管理语言– 使用 Language Manager 定义工程所用的语言。
Working with a team– 根据团队自身需求将工程拆分为 Work Unit;使用版本控制插件;结合 Wwise 使用版本控制系统。
管理工程中的媒体文件– 详细介绍支持的媒体、导入流程;解决导入问题。
构建 Actor-Mixer Hierarchy– 对对象进行分组;使用 Container;了解绝对和相对属性、属性筛选器行为;对属性值进行随机化处理。
建立输出总线的结构– 定义总线的相对属性;闪避信号;了解基于对象的音频。
Setting up projects for DLC—setting up projects to support downloadable content.