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Wwise SDK 2024.1.9
目录结构

下面是包含此 SDK 的各种文件夹的简短说明:

  • SDK
    主SDK文件夹。请注意,Wwise SDK安装程序会创建一个指向此文件夹的环境变量,名为 WWISESDK 。它可以 在脚本或C++工程中使用,而无需对路径硬编码来包含文件夹、库, 等等。请参阅 SDK 输入库 与分布式二进制文件 以及 Include 文件 了解更多信息。
    • include
      主头文件包含文件夹。
      • AK
        Audiokinetic 头文件包含文件。
        • Comm
          Communication 相关的头文件包含文件。
        • DSP
          .
          • Generic
            .
        • MusicEngine
          • Common
            所有平台通用的 Interactive Music 相关的头文件。
        • Plugin
          插件头文件(插件ID和工厂函数,注册它们时会使用)。
          • PluginServices
            示例插件使用的辅助模块。
        • SoundEngine
          主声音引擎头文件。
          • Common
            所有平台通用的声音引擎头文件。
          • Platforms
            平台专用声音引擎头文件。
            • Generic
              .
        • SpatialAudio
          Spatial Audio 头文件。
          • Common
            Spatial Audio 所有平台通用的声音引擎头文件。
        • Tools
          各种辅助模块功能和类型的头文件。
        • Wwise<brWwise Authoring应用插件使用的头文件。
          • SourceControl
            由 Wwise Authoring Application 版本控制插件使用或实现的界面。
        • WwiseAuthoringAPI
          请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 了解更多信息。
    • samples
      代码示例。请参阅 示例 了解详情。
      • Common
        几个示例共用的文件。
      • DSP
        .
      • DynamicLibraries
        • AkSoundEngineDLL
      • IntegrationDemo
        声音引擎集成演示。请参阅 Integration Demo 示例 了解更多信息。
        • Common
          集成演示示例的通用代码。
        • WwiseProject
          演示示例的Wwise工程,包括GeneratedSoundBanks子文件夹里的声音包。
      • Motion
        和Motion相关的示例代码。
      • Plugins
        示例插件。请参阅 源插件示例效果器插件示例 了解更多详情。
        • AkAudioInput
          音频输入源插件。请参阅 音频输入源插件 来了解关于 示例插件的详情,并请参阅 音频插件 来了解创建您自己源插件的信息。
          • Sources
            • AudioEngineFX
              声音引擎插件库的源代码。
            • WwisePlugin
              Authoring应用插件DLL的源代码和帮助文件。
        • AkDelay
          延迟效果器插件示例。请参阅 音频插件 来了解 创建您自己效果器插件的信息。
          • Sources
            • AudioEngineFX
              声音引擎插件库的源代码。
            • WwisePlugin
              Authoring应用插件DLL的源代码和帮助文件。
        • AkSineTone
          正弦源插件示例。请参阅 音频插件 来了解 创建您自己源插件的信息。
          • Sources
            • AudioEngineFX
              Source code for the sound engine plug-in library.
            • WwisePlugin
              Authoring应用插件DLL的源代码和帮助文件。
        • AkSink
          • Sources
            • AudioEngineFX
              声音引擎插件库的源代码。
            • WwisePlugin
              Authoring应用插件DLL的源代码和帮助文件。
        • AkToneGenerator
          Tone Generator 源插件示例。请参阅 音频插件 来了解 创建您自己源插件的信息。
          • Sources
            • AudioEngineFX
              声音引擎插件库的源代码。
            • WwisePlugin
              Authoring应用插件DLL的源代码和帮助文件。
      • SoundEngine
        • Common
          默认底层I/O实现的通用代码。有关默认底层 I/O 实现的详细信息,请参阅 默认实现示例纵览 章节;有关如何将 Wwise I/O 集成到游戏中的专题讨论,请参阅 流播放/流管理器 章节。
      • SourceControl
        版本控制插件示例。请参阅 版本控制例程 了解更多信息。
      • Tools
        工具示例。
        • Common
          几个工具示例共用的代码。
        • FilePackager
          请参阅 管理 File Package 了解更多信息.
      • WwiseAuthoringAPI
        请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 了解更多信息。
    • source
      • Build
      • StreamManager
        默认Streaming Manager集成的源代码。可以用于调试或 自定义流播放。请参阅 流播放/流管理器 了解更多信息。

SDK 输入库 与分布式二进制文件

The input libraries required to integrate the Wwise Sound Engine are available for each build configuration in their respective platform folders contained in the root of the SDK installation directory. 程序库目录结构定义如下:

  • {Wwise SDK Dir}/{平台名称}/{配置名称}/lib,其中
    • {Wwise SDK Dir} 是 SDK 安装目录
    • {平台名称}是可用平台名称(x64、Mac、iOS……)之一。后缀可进一步限定目标 CPU 架构或编译器。
    • {配置名称} 是三个构建配置(Debug、Profile、Release)之一。

例如,在 {Wwise SDK Dir}\x64_vc160\Profile\lib 中可以找到使用 Visual Studio 2019 的 Windows 平台的性能分析库。

请参阅 构建配置 了解此 SDK 中所含各种库的描述。

技巧: SDK 安装程序创建指向 SDK 安装文件夹的环境变量 WWISESDK 。您可以在脚本和 C++ 工程中使用此环境变量来引用 SDK 中的头文件包含目录、库目录或二进制目录。请参阅 源与效果器插件 了解更多详情。注: 在 Mac 上没有设置 WWISESDK 变量。

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