此次发布为 Wwise 2025.1.3 提供了 Wwise SDK 更新。
兼容性:
- Wwise SDK: 2025.1.3
- Unity:该集成包通过 Unity 6000.1.15f1 进行了测试。支持的最低版本为 Unity 2022.3,支持的最高版本为 Unity 6.2。
- Tuanjie:该集成包通过 Tuanjie 1.6.2 进行了测试。
此处提供了有关平台的特定信息:
有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。
新增功能
- WG-75911 向 Wwise Browser 添加了 Addressable Group 列。
- WG-76513 现在可按下 F5 来刷新 Wwise Browser。另外,还可按下 Ctrl+Shift+F7 来为当前平台生成 SoundBank,并按下 Ctrl+Alt+F7 来为所有平台生成 SoundBank。这些快捷方式跟 Wwise 设计工具中默认使用的一样。
- WG-76548 在 Wwise Browser 选项卡中添加了 Wwise 图标。
- WG-76562 在 Unity Wwise Browser 中添加了新的按钮以便展开或折叠所有条目,同时在右击菜单中添加了新的选项以便展开或折叠选定条目。
- WG-80141 现在会在将鼠标悬停在 Wwise Browser 中的设置滚轮之上时显示 Wwise SoundEngine 和 Integration 版本。
API 改进
- WG-80346 现在可通过
AkBasePathGetter 调用 API 程序集来访问当前 Unity Target 平台对应的 Wwise 平台名称。
行为改进
- WG-76651 更改了 Wwise Browser 中 Wwise 条目的顺序。
- WG-78203 现在会在 Connect to WAAPI 设为 false 时隐藏 WAAPI 设置。
- WG-78209 为了与命名规范保持一致,对 WAAPI 相关设置进行了重命名。
- WG-79440 现在会在将 Wwise 24.1.9 及更高版本集成到 Unity 工程中时默认启用 Enable Auto-Defined SoundBanks Wwise 工程设置。
- WG-79611 Wwise 初始化设置 Load Bank Asynchronously 现在默认为 true。
- WG-79858 筛选器条目的显示顺序现在与 Wwise Browser 中相同。
其他改进
- WG-79448 从 Wwise 2023.1.17、2024.1.9 和 2025.1.3 开始,不再提供 Native Integration Plug-in 解决方案。不过,仍可使用
Wwise\AkSoundEngine\Common\BuildWwiseUnityIntegration.py 下的构建脚本来生成。
- WG-79918 将支持的最高版本加到了 Unity 6.2。
漏洞修复
- WG-76591 已修复:无法在 Wwise Browser 中同时选择多个条目。
- WG-76842 已修复:Wwise Browser 中条目的显示顺序与 Wwise 设计工具中不同。
- WG-78154 已修复:在手动刷新时,Wwise Browser 中的对象短暂显示 "deleted in Wwise"。
- WG-79516 已修复:Wwise Demo Scene 没有包含 Wwise Unity Integration 文档。
- WG-79742 已修复:在 Wwise Browser 中选择文件夹时,重复显示 "Item has been deleted in Wwise. Nothing to sync in Wwise." 日志消息被重复输出。
- WG-79829 已修复:在没有渲染 Unity Wwise 工程设置时,Unity Addressables 安装程序无法找到 Git Addressable 目录。
- WG-79887 已修复:对于使用 Addressables Package 的工程,无法由 Wwise 2024.1 迁移到 Wwise 2025.1。
- WG-80128 已修复:在 Wwise Browser 中按住 F5 会反复刷新。
社区报告的漏洞修复
- WG-79540 已修复:在 Unity 无法找到 Wwise 工程文件时显示过多日志消息。
- WG-80009 已修复:(Acoustics) AkSurfaceReflector、AkRoom 和 AkRoomPortal 出现性能问题。