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Ambience Fantasy 合集中汇集了一系列充满奇幻世界色彩的环境声。各个 Area、Interior 和 Drone 子工程代表各种常见的奇幻传说情境。Drone 子工程尤其适合在自然环境声或城市环境声下营造奇幻氛围。
各个子工程采用高阶 Ambisonics 进行了混音,其中包含以 ORTF-3D 格式录制的素材。这些子工程设为了采用各种常见的多声道格式进行渲染以满足不同的需求。其配置涵盖双耳、7.0.4、多阶 Ambisonics(AmbiX 格式)等等,允许为用户提供 360 度的全方位聆听体验。
这些子工程被配置成了渲染为无缝循环,并设有控制音轨以便快速地进行自定义。除了为 Ambisonics 混音设置的 Area 和 Interior 子工程,还有与不同区域和室内相对应的 Objects 子工程,其做了单声道和立体声渲染配置以用作点声源对象,以便于将游戏世界打造得更加丰富多彩、动态变化。
为优化下载文件体积,合集中随附了一个立体声预渲染音轨,其可在 Ambience Fantasy 工程中试听。
用户可以利用各个子工程来方便地试听声音,并以各种格式进行渲染(取决于监听系统)。在默认情况下,其配置为以立体声格式监听。
Objects 子工程跟传统的立体声工程一样,可配置为以立体声或单声道格式监听和渲染。该合集的 Area 和 Interior 子工程提供环境声所需的基础分层,其 Objects 子工程包含必要的声音来增添特定的变化。
这些子工程设有可影响多条音轨的 Parameter Control 音轨,以及用来对环境声进行自定义设置的插件,其直观的名称清楚表明了会对混音产生怎样的影响。
配套的 Ambience Fantasy SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。
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本指南仅提供特定于此合集的信息。有关适用于所有 Strata 合集的通用信息,请参阅《Strata 用户指南》。 |
主工程便于显示、查找并试听 Ambience Fantasy 合集中的声音。主工程中包含与每个子工程对应的音轨,以及在嵌套音轨中引用各个子工程的媒体项。您可以根据需要随意试听媒体项,其引用了对应子工程的渲染立体声输出。
在主工程 (Ambience Fantasy.rpp) 中,可双击任意子工程媒体项来打开对应子工程,并详细查看特定环境声可用的全部音轨和分层。
您可以使用 Region/Marker Manager 查找并跳到不同的子工程音轨。有关详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的区域和标记点章节。
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子工程媒体项。双击可在新的选项卡中打开子工程。 |
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引用子工程的渲染输出的媒体项。将光标放在时间线上任一点,单击 Play 即可试听渲染输出。 |
Ambience Fantasy 合集包含以下子工程:
Interior Academy
Area Graveyard
Area Lava
Drone Eerie
Drone Magical
Drone Majestic
Objects Academy
Objects Graveyard
Objects Lava
Objects Generic
Ambience Fantasy 合集的音轨、分层和区域采用标准 Strata 颜色和层级结构。主工程和子工程音轨布局与 Strata 合集中的所有工程类似。
有关自定义 Strata 颜色的详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的音轨名称和颜色章节。