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Cannons 合集指南

Cannons 合集中汇集了不同历史时期各种大小的火炮。其中包含与各种火炮对应的子工程,以及关联的大小、换弹和操纵音效。另外,该合集还包含了炮弹撞击各种表面(如岩石、木头、沙地、水面和帆篷)的声音。

配套的 Cannons SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。

[备注]备注

本指南仅提供特定于此合集的信息。有关适用于所有 Strata 合集的通用信息,请参阅《Strata 用户指南》

主工程

Cannons 主工程便于显示、查找并试听 Cannons 合集中的声音。除此之外,藉此还可集中管理并打开合集中的各个子工程。每个子工程都包含与特定火炮相关的声音。这些子工程按照撞击力度和操纵方式分门别类。

主工程中包含与每个子工程对应的音轨,以及在嵌套音轨中引用各个子工程的媒体项。您可以根据需要随意试听媒体项,其引用了对应子工程的渲染输出。

在 Cannons 主工程中,可双击任意子工程媒体项来打开对应子工程,并详细查看特定子工程可用的全部音轨和分层。

您可以使用 Region/Marker Manager 查找并跳到不同的子工程音轨。有关详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的区域和标记点章节。

子工程媒体项。双击可在新的选项卡中打开子工程(本例中为 16 Pounder)。

引用子工程的渲染输出的媒体项。将光标放在时间线上任一点,单击 Play 即可试听渲染输出。

Cannons 合集子工程

Cannons 合集包含以下子工程:

  • 16Pounder

  • Additionals Large

  • Additionals Medium

  • Additionals Small

  • Bombard

  • Carronade

  • Culverin

  • Demi Cannon

  • Falconet

  • Impact Large

  • Impact Medium

  • Impact Small

  • Mortar

  • Naval Long Gun

音轨、分层和区域

Cannons 合集的音轨、分层和区域采用标准 Strata 颜色和层级结构。主工程和子工程音轨布局与 Strata 合集中的所有工程类似。

有关自定义 Strata 颜色的详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的音轨名称和颜色章节。


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