版本
menu
Cannons 合集中汇集了不同历史时期各种大小的火炮。其中包含与各种火炮对应的子工程,以及关联的大小、换弹和操纵音效。另外,该合集还包含了炮弹撞击各种表面(如岩石、木头、沙地、水面和帆篷)的声音。
配套的 Cannons SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。
![]() | 备注 |
---|---|
本指南仅提供特定于此合集的信息。有关适用于所有 Strata 合集的通用信息,请参阅《Strata 用户指南》。 |
Cannons 主工程便于显示、查找并试听 Cannons 合集中的声音。除此之外,藉此还可集中管理并打开合集中的各个子工程。每个子工程都包含与特定火炮相关的声音。这些子工程按照撞击力度和操纵方式分门别类。
主工程中包含与每个子工程对应的音轨,以及在嵌套音轨中引用各个子工程的媒体项。您可以根据需要随意试听媒体项,其引用了对应子工程的渲染输出。
在 Cannons 主工程中,可双击任意子工程媒体项来打开对应子工程,并详细查看特定子工程可用的全部音轨和分层。
您可以使用 Region/Marker Manager 查找并跳到不同的子工程音轨。有关详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的区域和标记点章节。
![]() |
子工程媒体项。双击可在新的选项卡中打开子工程(本例中为 16 Pounder)。 |
![]() |
引用子工程的渲染输出的媒体项。将光标放在时间线上任一点,单击 Play 即可试听渲染输出。 |
Cannons 合集包含以下子工程:
16Pounder
Additionals Large
Additionals Medium
Additionals Small
Bombard
Carronade
Culverin
Demi Cannon
Falconet
Impact Large
Impact Medium
Impact Small
Mortar
Naval Long Gun
Cannons 合集的音轨、分层和区域采用标准 Strata 颜色和层级结构。主工程和子工程音轨布局与 Strata 合集中的所有工程类似。
有关自定义 Strata 颜色的详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的音轨名称和颜色章节。