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Creature 合集中汇集了各种生物发声的声音。每个生物声音都包含多个分层以便进行自定义设置。每个子工程设有一组 FX 控件。用户可以利用其来同时对多个分层实施各种编辑,针对不同生物的大小和个性量身打造独特的声音。
配套的 Creature SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。
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本指南仅提供特定于此合集的信息。有关适用于所有 Strata 合集的通用信息,请参阅《Strata 用户指南》。 |
主工程便于显示、查找并试听 Creature 合集中的各种声音。主工程中包含与每个子工程对应的音轨,以及在嵌套音轨中引用各个子工程的媒体项。您可以根据需要随意试听媒体项,其引用了对应子工程的一组渲染输出。
在主工程 (Creature.rpp) 中,可双击任意子工程媒体项来打开对应子工程,并详细查看特定生物可用的全部音轨和分层。
您可以使用 Region/Marker Manager 查找并跳到不同的子工程音轨。有关详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的区域和标记点章节。
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子工程媒体项。双击可在新的选项卡中打开子工程。 |
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引用子工程的渲染输出的媒体项。将光标放在时间线上任一点,单击 Play 即可试听渲染输出。 |
Creature 合集包含以下子工程:
Avian Birdmonster
Dragon Dragon
Dragon Wyvern
Insectoid Ant
Insectoid GiantBug
Insectoid Spider
Monster Behemoth
Monster Chupacabra
Reptilian GiantLizard
Reptilian Snake
Creature 合集的音轨、分层和区域采用标准 Strata 颜色和层级结构。主工程和子工程音轨布局与 Strata 合集中的所有工程类似。
有关自定义 Strata 颜色的详细信息,请参阅《Strata 用户指南》中的音轨名称和颜色章节。