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                在通过 Audiokinetic Launcher 安装 GME In-Game Voice Chat 后,会在默认 Wwise SDK 目录下的对应平台文件夹中安装 GME SDK。GME SDK 的命名规则与 Wwise 所用的规则一致 (%WWISEROOT%\SDK)。SDK 目录还包含 GME 相关头文件。
| SDK 目录 | 描述 | 
|---|---|
| 
 | 64 位 macOS x86 | 
| 
 | GME In-Game Voice Chat 头文件和 GME API 头文件 | 
GME SDK for MacOS 包含头文件和插件库:
头文件:TencentGMEFactory.h、TencentGMEPlugin.h
插件库:libTencentGMEPlugin.a、libGMESDK.a
动态库:libTencentGME.dylib
将头文件和插件库复制到 Xcode 工程目录中。在 Xcode 工程构建设置中,设定 SDK 的 Include 目录和依赖库的设置。下图显示了所要添加的依赖库。

在 Mac 上,需要以下权限:
| 键值 | 描述 | 
|---|---|
| Microphone Usage Description | 允许话筒权限 |