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Install the GME In-Game Voice Chat plug-in through the Audiokinetic Launcher. This adds the following to Wwise, and you must add them to your project:
Tencent GME Receive 插件:Wwise 源插件。它的主要功能是从 GME 服务器接收同一房间的语音聊天。参阅“配置语音聊天以接收音频”一节
Tencent GME Source plug-in: A Wwise source plug-in. 它的主要功能是录制玩家的语音,并对捕获到的信号进行预处理。
Tencent GME Session plug-in: A Wwise Audio Device Effect plug-in inserted on the System Audio Device. 它的主要功能是监控输出到 Audio Device 的音频,以便实现回声消除并设置服务器身份验证信息。参阅“设置 Tencent GME Session 插件”一节
Tencent GME Send plug-in: A Wwise Effect plug-in. 它的主要功能是将本地录制的语音发送到 GME 服务器。参阅“配置语音聊天以发送音频”一节
对于使用 Unity 或 Unreal Engine 开发的项目,请参阅本文档的相应章节(Unity Integration 或 Unreal Engine Integration),来了解需要额外执行哪些操作才能在工程中运行 GME。