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语音聊天集成最常见的场景是独立于其余游戏音频来发送玩家语音。
发送独立的音频:
In the Containers hierarchy, create a Sound SFX object in the Default Work Unit and name it GME Send.
Select the GME Send Sound SFX, click Add Source >> in the Content Editor, and select the Tencent GME Source plug-in.

GME Send 源插件从电脑操作系统中配置的话筒接收音频。没有与此源插件关联的设置。
In the Effects tab, insert the GME Send effect plug-in in the last effect slot. 注意,GME Send 效果器插件会拦截来自 Wwise 的音频并将其发送到其他玩家。在最终游戏混音中,玩家在说话时绝对不会听到自己的语音。

接下来,便可将音频从自己的系统发送到同一聊天室中的其他玩家。
To set up GME to send non-voice signals like WAV files and sound effects, blend the signal with a GME source object with the GME source object's volume set to -96 dB.
