Wwise 版本
- Sample Project
- Wwise SDK
- Wwise Unity 集成
- Wwise Unreal Integration
- Wwise 基础知识
- Wwise 帮助文档
其他文档
- Strata
- ReaWwise
- Audiokinetic Launcher
- Wwise Audio Lab
- Wwise Adventure Game
- GME In-Game Voice Chat
- Meta XR Audio
认证课程
- Wwise Fundamentals (2024.1)
- Wwise Interactive Music (2021.1)
- Wwise Performance Optimization (2023.1)
- Wwise Unity Integration (2023.1)
其他资源
- 网站
- 视频
- 插件
- 音频人脉网
- 问答
- 博客
混响音轨
Strata 帮助
子工程包含两个混响音轨:Loop 1 Reverb 和 Loop 2 Reverb(分别对应一组循环音轨)。Loop 01 和 Loop 02 音轨分别配有 Reverb 1 和 Reverb 2 发送。Loop Reverb 音轨带有多个插件,其可通过 Modulation Parameter 进行控制,并利用包络来调节混响的增益和大小。每个 Reverb Loop 音轨均带有以下插件。Reverb Loop 音轨的传入音频可调节增益,并编码为三阶 Ambisonics,然后由 Multi EQ 和 FDN Reverb 加以处理。另外,也可在实施 EQ 和 Reverb 处理之后调节增益。有些插件参数会配置为由 Gain 和 Size 包络进行调节。
在 Wwise 中设置 Room 和 Portal
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 在 Wwise 中设置 Room 和 Portal 在 Wwise 中设置声音 要想在“发声体”游戏对象上使用 Room Reverb,必须在 Wwise 设计工具中启用 Use game-defined auxiliary sends 复选框。除了游戏要求的 Game-defined 发送,Spatial Audio 还会应用针对 Room 的发送。 在 Wwise 中设置 Room Auxiliary Bus 在创建 Room 总线时需要选用正确的定位选项:启用 Listener Relative Routing,将 3D Spatialization 设为 Position + Orientation,同时启用 Use game-defined auxiliary sends。除此之外,也可使用 "<b>Room ...
版本说明 2023.1.5
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2023.1.5 以下各节列举并阐述了 2023.1.4 和 2023.1.5 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 性能改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 文档改进 性能改进 WG-72404 (Spatial Audio) 通过移除冗余路径对湿声路径衍射计算做了优化。 漏洞修复 WG-70816 已修复:(Spatial Audio) 在 Game Object 3D Viewer 中显示 Portal 信息时,无法正确显示括号中所示的 Room ID。 WG-71908 已修复:在重新打开工程时,Switch 的对象颜色丢失。 WG-72028 已修复:在部分平台上使用有些自定义内存分配挂钩时,因为使用了带有标记的指针而导致 ...
版本说明 2023.1.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2023.1.1 以下各节列举并阐述了 2023.1 和 2023.1.1 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 行为改进 性能改进 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 文档改进 新增功能 WG-66885 在 Meter Settings 对话框中添加了 Meter Minimum 滑杆,并将默认最小音量由 -48 dB 改为了 -72 dB。 WG-67361 现在可通过 AK_OUTPUT_REDIRECT 环境变量启用主机输出。 WG-68992 增添了以下声音引擎集成设置,以便使用 Wwise 中 rpmalloc 的默认实现来管理内存:AkMemSettings::uVMSpanCount ...
版本说明 2023.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2023.1 以下各节列举并阐述了 2022.1.8 和 2023.1 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 API 改进 行为改进 性能改进 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 Beta 版发布以来社区报告的漏洞修复 新增功能 WG-29468 现在支持最多为每个对象应用 255 个效果器。 WG-39278 (WAAPI) 在 ak.wwise.core.object.delete 、 ak.wwise.core.object.move 、 ak.wwise.core.object.copy 、 ak.wwise.core.object.create 和 ak.wwise.core.object.set ...
重要迁移说明 2022.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 重要迁移说明 2022.1 由于部分 2022.1 新增功能 的原因,在迁移到 Wwise 2022.1 时需注意以下事项。 影响向后兼容性的 WAAPI 改进 除了音乐对象之间的过渡,Capture Log 现在还会报告 Music Playlist 回调。这两个条目被归到了 Profiler Settings 中的 Interactive Music 名称下。为了反映这一改进,我们做了以下调整: ak.wwise.core.profiler.enableProfilerData :将 "musicTransitions" 重命名为了 "interactiveMusic"。 ak.wwise.core.profiler.captureLog.itemAdded :将 "MusicTransitions" 重命名为了 "InteractiveMusic"。
版本说明 2021.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2021.1 以下各节列举并阐述了 2019.2.8 和 2021.1 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 API 改进 行为改进 性能改进 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 新增功能 WG-32040 添加了新的查询语法 Wwise Authoring Query Language (WAQL),大大增强了工程搜索功能。 WG-37429 对各个视图中 Property Editor 的上半部分进行了统一调整以使界面更加简洁。 WG-40303 添加了用户首选项以便选择字体样式和字体大小,从而提升操作的便捷性和界面的可读性。 WG-42535 向 Remote Connection 选项添加了 Profile ...
新功能概述2021.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 新功能概述2021.1 基于对象的音频管线 Wwise 2021.1 音频管线 Wwise 2021.1 允许根据平台特性灵活地渲染声音,以最大限度地提高终端输出配置的空间定位精度。为便于针对支持 Audio Object 的平台单独保留 Audio Object 定位和 Metadata,我们对整条 Wwise 音频管线进行了深入而系统的调整。同时对性能分析和用户界面实施了整体改进,以便从视觉上清晰地呈现信号通路和混音设计。其中包括 Bus Status 图标、Processing 状态和新的 Audio Object 性能分析视图。另外还对 Audio Device Editor 和 System Audio Device 进行了更新,以便针对不同输出配置快速设定相关属性并加以测定和分析。 System Audio Device ...
版本说明 2019.2.11
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2019.2.11 以下各节列举并阐述了 2019.2.10 和 2019.2.11 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 API 改进 行为改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 新增功能 WG-53834 Profiler:现在可打开快捷菜单并使用 Game Object ID 来筛选 Game Object。 API 改进 WG-53308 (WAAPI) 新增了 ak.wwise.core.profiler.captureLog.itemAdded 订阅主题,会在将条目添加到 Capture Log 时发送。 行为改进 WG-53829 对于游戏控制器输出,必须使用特定听者来调用 AddOutput()。
版本说明 2019.2.5
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2019.2.5 以下各节列举并阐述了 2019.2.4 和 2019.2.5 版本之间针对 Wwise 所作的改进。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 行为改进 性能改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 行为改进 WG-50203 AkOpusDecoderFactory.h 现在并入到了 AllPluginFactories.h 中。若游戏中使用了 Opus,则需从代码中移除对应的 #include 行。否则,需将 AkOpusDecoder.lib 添加到链接选项。 性能改进 WG-47171 针对提供且启用 AVX2 的平台提升了混音操作的效率,尤其是对于 Ambisonics 声道配置,效果更为明显。 漏洞修复 WG-49233 已修复:未调用 AK::SoundEngine: ...
版本说明 2019.1.6
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2019.1.6 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2019.1.5 和版本 2019.1.6 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 平台 SDK 的变化 其它更改 漏洞修复 平台 SDK 的变化 Switch SDK:已更新到 SDK 9.3.1。 Stadia SDK:已更新至 SDK 1.38。 其它更改 WG-45868 针对 Perforce 和 Subversion 集成更新了叠加图标。 漏洞修复 WG-41914 已修复:(Switch) AddPowerVbap2d 发生罕见挂起或崩溃。 WG-41696 已修复:在运行时混音过程中,Wwise 设计工具错误地将相关总线识别为非混音总线,尽管其 RTPC 曲线关联到了 Output bus volume、Output ...
版本说明 2019.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2019.1 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2018.1 和版本 2019.1 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。 平台 SDK 的变化 新功能 API 变化 行为变化 性能变化 其它更改 漏洞修复 平台 SDK 的变化 Opus:将编码器和解码器库更新到了 1.3 版本。 Switch SDK:已更新到 SDK 7.3.0。 PS4 SDK:已更新到 SDK 6.008.031。 Xbox One XDK:已更新至 XDK 10.0.17134.5044 (2018年7月 qfe3)。 新功能 WG-17193 现在可从 Music Segment 触发 Event。 WG-34558 为 Music Playlist ...
新功能概述2019.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 新功能概述2019.1 Voice Inspector Wwise 的灵活性非常强,通常一个工程并不需要太大或者多复杂,用户就会遇到像为什么这个声音的音量那么低?这样的问题。为了让用户更加便捷的解决这类问题,我们新增了 Voice Inspector。它可以在声部存在期间显示针对音量、LPF 和 HPF 所做的全部修改。Voice Inspector 的 Voice Graph 面板每次会聚焦于一个声部,并详细显示所有的连接、路径(干声和湿声)和射线(将多个听者连接到游戏对象关系),避免了在详细调查属性变化时盲目推测。 具体来说,Voice Inspector 会显示针对以下元素所做的 Volume、LPF 和 HPF 修改: 声部层级结构中的所有对象,包括与音频设备对应的音频源、Master Audio Bus。 RTPC ...
版本说明 2018.1.10
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2018.1.10 以下各节列举并阐述了 2018.1.9 和 2018.1.10 版本之间针对 Wwise 所作的改进。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2018.1.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。 备注: 插件开发人员: 此 Wwise 版本支持通过 Wwise 2018.1 构建的插件。对于通过旧版 Wwise 构建的插件,开发人员必须使用兼容版本重新编译并重新打包。 平台 SDK 改进 Stadia SDK:已更新至 SDK 1.36。 Xbox One XDK:已更新至 XDK 10.0.17134.5063 (2018年7月 qfe9)。 Switch SDK:已更新到 SDK 8.3.1。 新增功能 WG-43747 ...
版本说明 2018.1.6
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2018.1.6 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2018.1.5 和版本 2018.1.6 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2018.1.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。 备注: 插件开发人员: 此 Wwise 版本支持通过 Wwise 2018.1 构建的插件。对于通过旧版 Wwise 构建的插件,开发人员必须使用兼容版本重新编译并重新打包。 性能变化 WG-41202 改进了 Crankcase REV 源插件,将运行速度提升了 4 ~ 10 倍。 WG-41255 改进了 Spatial Audio 反射点的计算方法,可大幅提升性能。 行为变化 WG-39890 现在,Spatial Audio 的 ...
版本说明 2018.1.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2018.1.1 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2018.1 和版本 2018.1.1 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。 备注: 插件开发人员: 此 Wwise 版本支持通过 Wwise 2018 构建的插件。对于通过旧版 Wwise 构建的插件,开发人员必须使用兼容版本重新编译并重新打包。 平台 SDK 的变化 Magic Leap 已更新至 SDK 0.16.0. 新增功能 WG-35285 (WAAPI) AkAutobahn Client 现在支持断开后触发的回调。C++ SampleClient 新增了用于展示如何监控 Wwise 状态(连接、断开、工程更改)的例子。 性能变化 WG-39015 ...
新功能概述 2018.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 新功能概述 2018.1 用户界面颜色主题和自定义 为了满足广大用户需求,Wwise 2018.1 新增了 Dark 主题,进一步增强了 Wwise 界面元素的清晰度和对比度。这一全新外观令文本、彩色曲线和其他图标变得更加鲜明,同时也使 Wwise 界面美观了很多。对于习惯原有界面风格的老用户,仍可选择使用 Classic 主题。如果希望主题风格介于 Classic 和 Dark 之间,还可使用亮度、对比度、色调和饱和度控件来自定义用户界面 (UI)。 用户界面可供性 全新外观在细节上对 UI 进行了诸多改进,优化了空间利用方式,并增强了可理解性,让用户识别起来更加轻松。下面列出了 Wwise 2018.1 中一些显而易见的功能改进: 将主菜单移到了应用程序标题栏。 将部分带有名称的按钮(如 Start Capture ...
版本说明 2017.2.8
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2017.2.8 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.2.7 和版本 2017.2.8 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2017.2.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。 平台 SDK 的变化 Magic Leap 已更新至 SDK 0.16.0. Mac:最低目标 macOS 版本现在为 10.9 Mavericks。 Xbox One XDK: 已更新至 XDK 10.1.17133.2020 (2018年4月)。 PS4 SDK: 已更新至 SDK 5.508.041. 新功能 WG-37837 (WAAPI) 现在允许在导入时指定是否要将导入的文件自动添加到版本控 ...
版本说明 2017.2.7
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2017.2.7 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.2.6 和版本 2017.2.7 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2017.2.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。 行为变化 WG-38456 现在支持音频包部份向后兼容。自 2017.2.7 和 2018.1 起,将兼容通过 2016.1 及更高版本生成的音频包,前提是其仅包含媒体内容。注意,若媒体为插件媒体,则无法保证向后兼容性。 漏洞修复 WG-37346 已修复:在针对弃用平台生成 SoundBank 时触发 Wwise 断言。 WG-37531 已修复:(iOS) 在中断 sink ...
版本说明 2017.2.1
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 版本说明 2017.2.1 以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.2 和版本 2018.2.1 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。 平台 SDK 更新 将 Perforce 插件更新至 Perforce SDK 2017.1。 Xbox One XDK 已更新至 XDK 170601 (2017年6月 QFE 3) PS4 SDK: 已更新至 SDK 5.008.041。 Mac, iOS, tvOS: 已更新至 Xcode 9.1。 新功能 WG-27339 利用 Perforce 插件添加了对 SSL 的支持。 WG-36178 Spatial Audio – 衍射建模:现在为衍射声音额外应用了距离倍数。在添加此倍数后,可以模拟衍射声波衰减速度 ...