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版本说明 2023.1.8
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.8 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.8 版本中所作的改进(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 性能改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 新增功能 WG-50767 添加了新的函数以便设置 Spatial ...
版本说明 2023.1.7
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.7 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.7 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 其他改进 WG-72922 Wwise Browser 现在包含更多有关如何在路径为空时创建 Root Output ...
版本说明 2023.1.6
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.6 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.6 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 文档改进 新增功能 WG-72409 为清楚起见向 ShouldMove ...
版本说明 2023.1.5.8522.3070
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.5.8522.3070 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.5.8522.3070 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 文档改进 新增功能 WG-30008 向 Blueprint ...
版本说明 2023.1.4.8496.3012
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.4.8496.3012 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.4.8496.3012 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。 新增功能 其他改进 漏洞修复 社区报告的漏洞修复 新增功能 WG-70570 添加了 Default Scaling ...
版本说明 2023.1.3.8471.2970
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.3.8471.2970 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.3.8471.2970 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 Preview 编译,并且针对 Unreal Engine 5.3 和 5.4 Preview 进行了测试。 现在支持将 Unreal Engine 5.4 Preview 用于开发目的。已在编辑器和游戏中针对 Windows 和 Mac ...
版本说明 2023.1.2.8444.2933
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.2.8444.2933 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.2.8444.2933 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2 和 5.3 编译,并且针对 Unreal Engine 5.3 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
版本说明 2023.1.1.8417.2904
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.1.8417.2904 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.1.8417.2904 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2 和 5.3 编译,并且针对 Unreal Engine 5.3 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
版本说明 2023.1.0.8367.2849
Wwise Unreal Integration
Wwise Unreal Integration Documentation 版本说明 2023.1.0.8367.2849 此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2023.1.0.8367.2849 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。 将工程升级到 Wwise 2023.1 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.2 和 5.3 编译,并且针对 Unreal Engine 5.3 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。 此处提供了有关平台的特定信息: 有关早期版本的信息,请参阅 ...
Wwise Unity Integration Documentation Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 2023.1.7 以下各节列举并阐述了针对 Wwise 2023.1.7 所作的 Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 特定改进。 社区报告的漏洞修复 社区报告的漏洞修复 WG-73124 已修复:在 MacOS 上退出应用程序时发生崩溃。
Wwise Unity Integration Documentation Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 2023.1.3 以下各节列举并阐述了针对 Wwise 2023.1.3 所作的 Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 特定改进。 新增功能 新增功能 WG-70349 添加了对 iPhone 和 Apple TV 模拟器的支持。 WG-71122 添加了对 visionOS 平台的初步支持。
Wwise Unity Integration Documentation Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 2023.1.1 以下各节列举并阐述了针对 Wwise 2023.1.1 所作的 Mac、iOS、tvOS 和 visionOS 特定改进。 漏洞修复 漏洞修复 WG-69135 已修复:无法打包 Ak Channel Router 插件。
本节包含有关 GME 插件版本 2024.1.6 的版本说明。采用 GME SDK 2.5.12 构建。已经在 Unreal Engine 5.6 上做过测试。漏洞修复:WG-78287:无法在 IntegrationDemo 中初始化 GME 且没有给出任何提示。DemoGMEBaseMenuPage.cpp 现在包含 <AK/Plugin/TencentGMEFactory.h>。
Now it doesn't seem possible to dynamically assign channel via RTPC in Ak Channel Router in Wwise 2023.1 anymore. If anyone knows how to achieve this by any other ways, please help. This feature is crucial for this project. Or do I miss some settings in the 2023 Ak Channel Router, please enlighten me. Best, Napatz
Hi! I am currently working on a project where I am implementing the ambience for a map. I have the ambient beds set up in a switch container for all of the areas and each time of day (morning, afternoon and night) I added a test feature where the Ambience Area Switch event is posted in the Spatial Audio Volume and it covers the map. And then I added trigger boxes in sections of areas and added the ...
Hi there! 2023.1 brings huge improvements to WAQL and WAAPI's interaction with Interactive Music objects. Being able to query and modify MusicPlaylistItem objects is a massive upgrade. I was surprised to see that even though MusicPlaylistItem querying/modification is now supported, the ability to set MusicPlaylistItems as a MusicTransition's "JumpToPlaylistItemRef" with WAAPI or get an existing ...
In Audiokinetic Launcher 2023.2.2.3581, when selecting "Unity" from the left menu, it fails to load Unity projects and displays the error message "Error loading projects RangeError: Invalid string length". I noticed this issue occurring after installing Wwise 2022.1.11. Has anyone else experienced the same problem?
Ellloooo, I've recently been updating our project's Wwise version from Wwise 2022.1.5.8242 to the current latest avaliable (Wwise 2023.1.0.2849). The project itself is running under a custom source version of UE 5.2. Our plugin is located under the Engine/Plugins directory. When trying to compile I ran into the issue "Unable to determine UHT module type for D:\Gamedev\Project\Main\Engine\Plugins\Wwise\Source\Wwi ...
Wwise crashed when the game running. The log showed it's libAkSoundEngine.so which crashed. This behavior exists since version 2023.1.0. Using integration 2023.1.2.8444.3033, wwise authoring & SDK version 2023.1.2.8444 here's the log: 1 #00 pc 000000000026d254 /data/app/~~-gDKxlRf6rSLhOnt7o8a2xQ==/lib/arm64/libAkSoundEngine.so [arm64-v8a::e244d8838ba017d9d0468cc73572b596] 2 #01 pc 000000000026edc4 ...
The Audiokinetic Launcher version 2023.1.1.2840 was released yesterday but there is a bug in version 2023.1.0.2637 that prevents the automated update to work properly. This problem can occur on both Windows and Mac systems, here are ways to resolve the issue. The easiest way to resolve the problem is to manually download the new version of the Audiokinetic Launcher from the website and install it: https://w ...