Reflect 是一款基于几何信息的插件,其可根据发声体/听者与反射表面(如墙壁、天花板和地板)的距离对早期反射实施动态渲染。

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安装说明

存在感和沉浸感

  • 使用动态的早期反射来自动让每一个声音变得鲜活。发声体或听者的任何轻微的移动或旋转都将呈现不同的音频输出,这比标准静态的渲染更加有真实感。
  • 用 Acoustic Textures 来丰富空间感和材质感:一个四段滤波器可以帮助模拟真实世界中木材、混凝土、墙面和纤维等典型材料的吸声效果。

多样性

  • 用体积、LPF、HPF 和扩散曲线来自定义早期反射的距离衰减。
  • 通过设定各个发声体产生反射的阶数来平衡质量和性能。
  • 将 RTPC 关联到 Speed of Sound 属性,可以实现减速或"子弹时间"的创意效果。

针对游戏的定价

独立开发者
专业级
白金级
铂金级
最初平台
$750
$2,500
$5,000
包含
附加平台(每个)
$375
$1,250
$2,500
包含
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版本 & 平台

该插件兼容以下 Wwise 版本:2017.1 ~ 2023.1

该插件支持以下平台。

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