Version

menu_open
Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2019.2.15.7667 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
Wwise Unreal Integration Documentation
Release Notes 2019.2.1.7250.1621

Each version of this integration matches a specific build of Unreal Engine 4. Here is what has changed in the 2019.2.1.7250.1621 release of the integration.

Important Migration Notes 2019.2.1.7250.1621

Note:
This integration does not support experimental Unreal Engine 4 features.
Note:
This integration compiles against Unreal Engine versions 4.23 and up, but was only tested against Unreal Engine 4.24.

Known Issues

Unreal Engine 4.23/4.24 - Wwise 2019.2.1.7250.1621

  • WG-29995 Added support for localization.
  • WG-33506 Reworked SoundBank management
  • WG-44463 Unreal Integration now use WwiseConsole.exe instead of WwiseCLI.exe when generating SoundBanks while Wwise is not opened
  • WG-47524 Fixed: Deadlock when using Event Callbacks from Blueprint during a garbage collection phase.
  • WG-47698 (Switch) Exposed a new communication setting allowing to connect over direct HTCS for profiling in the Wwise Communication settings.
  • WG-47809 Added support for the tvOS platform
  • WG-47981 Fixed (PS4): Removed module dependency in a public header file.

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise