Version

menu_open

Non-compliant device memory detected. Device memory is required for hardware acceleration.

The Memory Manager used by the sound engine allocated non-compliant device memory. Device memory is platform-specific virtual memory segments with special attributes; these attributes are required for certain hardware-accelerated decoding operations. This is usually the case when using hardware audio decoders.

Probable causes:

  • Your game uses the default implementation of AK::MemoryMgr but has provided incorrect initialization settings for device memory allocation callbacks.

  • Your game uses a custom implementation of AK::MemoryMgr that incorrectly implements the device memory allocation functions.

Recommended resolution steps:


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise